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Takeda

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1

Saturday, February 25th 2006, 10:35am

MK: Unchained

So erste Infos sowie Bilder gibt es nun von MK: Unchained für die PSP!

Info: http://psp.ign.com/articles/691/691379p1.html

  • 6 neue Kämpfer (Kitana, Jax, Blaze, Frost, Goro und Shao Kahn)
  • Multiple Fatalities
  • Multi-tiered interactive Background
  • Wireless Ad-Hoc



ssub-zzero

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2

Thursday, April 20th 2006, 2:59pm

Mortal Kombat: Unchained RELEASE DATUM (USA)

1. September 2006

ssub-zzero

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3

Friday, August 18th 2006, 12:49pm

BIOS von den X-tra Kharakteren

MK U

FROST...(kilck for bigger!)



KITANA...(kilck for bigger!)


4

Thursday, August 24th 2006, 8:28am

coole sache leute echt geil ;) :nice
:)

ssub-zzero

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5

Wednesday, August 30th 2006, 9:55pm



HP wurde geuppdatet klickt hier

ssub-zzero

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6

Thursday, August 31st 2006, 9:35am

Jax Render


Kitana Render


www.midway.com thx to cinder

7

Thursday, August 31st 2006, 12:12pm

das spiel hat ja so ewige ladezeiten die einen den ganzen spaß nimmt.
das liegt nicht an mku sondern eben an der psp.

8

Saturday, September 2nd 2006, 5:37pm

woher willst du das wissen?
Das game ist doch noch gar nicht released worden...

9

Saturday, September 2nd 2006, 5:48pm

weil er's auf der gc gezockt hat, genau wie ich. und es stimmt, die ladezeiten sind nicht gerade was für ungeduldige (aber is ja leider auch nix neues bei der psp). dafür is die grafik ganz ordentlich und es sind mehr kämpfer als bei deception.

10

Saturday, September 2nd 2006, 8:43pm

Ok, verstehe...
lässt es sich denn gut zocken? Also ist die framerate in ordnung?
Ist es genau so blutig wie die PS2 version? :putt

11

Sunday, September 3rd 2006, 9:15am

@zeckenberger: stell meine kompetenz nicht in frage.

Aber es lässt sich gut spielen, die grafik ist auch sehr gut und blut ist auch viel vorhanden!

nur ladezeiten von gefühlten 10 minuten machen alles kaputt

12

Sunday, September 3rd 2006, 11:52am

Quoted

Original von cast
nur ladezeiten von gefühlten 10 minuten machen alles kaputt


lese ich das richtig 10 minuten :staun ladezeit boor :(

This post has been edited 1 times, last edit by "fightwolf" (Sep 3rd 2006, 11:52am)


13

Sunday, September 3rd 2006, 11:57am

das is ja sau der scheiß :(:(:(
:)

14

Sunday, September 3rd 2006, 1:24pm

Quoted

Original von fightwolf
lese ich das richtig 10 minuten :staun ladezeit boor :(


Quoted

Original von cast
nur ladezeiten von gefühlten 10 minuten machen alles kaputt


es sind keine 10 minuten, aber so ca eine minute kann's schon dauern. und wenn man nix anderes machen kann, als auf den screen zu stieren, kommt einem das ewig vor.

15

Sunday, September 3rd 2006, 1:38pm

Häufig ist es so, das die Entwickler noch was an den games verbessern, bevor sie released werden.
Wenn wir Glück haben arbeiten sie gerade an diesem Problem.

Ach genau, wisst ihr eigentlich ob das game nur einen ad-hoc mode oder auch einen infrastructure mode bieten wird?

This post has been edited 1 times, last edit by "Zeckenberger" (Sep 3rd 2006, 1:40pm)


16

Sunday, September 3rd 2006, 6:50pm

ich verstehe deinen letzten satz nicht, und ich hoffe es geht einigen so(will ja nicht dumm dastehn).

Ich bezweifle aber dass die ladezeiten noch verkürzt werden können, das liegt ja leider an der psp.

HellSpawn

Shao Kahn

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17

Sunday, September 3rd 2006, 7:23pm

Nein, geht nicht nur dir so!

Würd mich auch grad mal intressieren was für Modi das sein soll!?

:frage:

This post has been edited 1 times, last edit by "HellSpawn" (Sep 3rd 2006, 7:23pm)


18

Sunday, September 3rd 2006, 10:03pm

im ad hoc-modus kann man zwei oder mehrere psp über wlan miteinander verbinden. der infrastruktur-modus is für netzwerke (i-net). hab aber keine ahnung, ob beide enthalten sind.

Quoted

Original von cast
Ich bezweifle aber dass die ladezeiten noch verkürzt werden können, das liegt ja leider an der psp.


na ja, da werden die entwickler sicherlich möglichkeiten haben. es gibt ja auch spiele, wo die ladezeiten nicht quälend lang sind. aber ich glaub ehrlich gesagt auch nicht wirklich dran. wobei wir aber auch nicht wissen, in welchem stadium die gc-versionen waren.

19

Wednesday, November 22nd 2006, 8:55am

Gibts es schon eine Finishing move List für die neuen Chars bzw würden mich die Finishing Moves interressieren .

20

Wednesday, November 29th 2006, 4:16am

so, habe das game nun auch und muss sagen es ist wirklich verdammt nice!
Die Ladezeiten wurden scheinbar verbessert, bei mir dauert es 5 sekunden bis ein kampf geladen ist.