You are not logged in.
 

Harakiri83

Champion

Posts: 2,112

wcf.user.option.userOption57: sireatababy

  • Send private message

1,101

Friday, September 16th 2011, 6:31pm

MK9 hatte heute nen Auftritt in "Das Model und der Freak". Verpixelte Spielszenen und die Verpackung konnte man sehen.

ShaoKahn

White Lotus

Posts: 437

wcf.user.option.userOption57: RapperShaoKahn

wcf.user.option.userOption58: RapperShaoKahn

  • Send private message

1,102

Tuesday, November 1st 2011, 9:15am

Servus leutz's ;),

ich hab da mal eine frage zu themortalkombat.com die seite zu MK9 und zwar wieso kann ich mich nicht mehr einlogen das ist voll komisch ich konnte davor als angemeldeter nutzer alles dort ansehen sprich talk und statistik nur seit das spiel selbst draußen ist geht das einlogen überhaupt garnicht.

Ist das etwa nun auch Uk mäßig gebunden oder wie ist das jetzt dort gemacht den ich würde schon gerne mal meine Statistik dort auch sehen wollen??
Wäre echt super wenn mir jemand dabei helfen kann das ich die seite wieder weiter hin benutzen kann. :thumbsup:

Mfg
ShaoKahn

1,103

Tuesday, December 13th 2011, 8:07pm

wie kann es sein, dass ich gratis Subzero + Subzerocyborgs MK3 Kostüme habe, seit dem ich online gespielt habe? Ich will mich nciht beklagen, will nur wissen wie das geht?

p.matt

Dark Kahn

Posts: 4,637

wcf.user.option.userOption58: patrick122cd3

  • Send private message

1,104

Tuesday, December 13th 2011, 11:03pm

die müssten wenn ich mich recht erinnere bei einem update gratis dabei gewesen sein....man hat auch nicht beim instalieren gemerkt...
Mortal Kombat ohne übertriebene Gewalt, ist wie ein Ego-shooter ohne Waffen



Posts: 117

wcf.user.option.userOption58: NiceGuyAut_1979

  • Send private message

1,105

Wednesday, December 14th 2011, 10:15am

Ich hab am WE mit einer Online Bekanntschaft PSN User ID "ReelGeizt" eine kleines Fantasy Turnier gespielt das wir beide gemeinsam entwickelt haben.
Denke nicht das der User hier im Forum ist, aber vielleicht findet jemand von hier auch gefallen an der Idee.

Wir haben uns jeder 6 Kämpfer für ausgesucht, von den 6 Kämpfern haben wir einen Anführer bestimmt - die restlichen 5 sind Standardkämpfer.
Dann haben wir auch eine 2. Garde (Verstärkung) bestehend aus zwei Kämpfern ausgehoben.

Dann haben wir online 2vs2 gespielt und vereinbart das man die besiegten und gekillten Kämpfer nicht wieder verwenden darf - bis das Turnier gewonnen bzw. verloren ist.
Das gibt den Kämpfen eine tolle Spannung und den Finishing Moves ein folgenschwereres Gewicht.
Im Gegensatz zu den Standardkämpfern dürfen die Anführer nicht sofort gefinished werden, sondern erst wenn sie das dritte Mal unterlegen sein.
Dafür muss der Anführer 3x aussetzten wenn er besiegt wurde, bevor er wieder verwendet werden darf.

Die 2. Garde kommt erst zum Einsatz wenn alle Kämpder der 1. Garde besiegt sind.
Gegen Ende des Turniers oder wenn ein Spieler nur mehr einen Kämpfer/Anführer besitzt muß man auf 1vs1 umsteigen
Wenn man nur mehr den Anführer hat das der auch sofort gefinisht werden (er hat dann keine Leben mehr), da niemand mehr da ist der ich raushauen kann.

Wir haben uns die Namen unserer Armeen auf einen Zettel aufgeschrieben und entsprechend weggestrichen wenn ein Kämpfer ausgeschieden ist bzw. wenn ein Anführer ein leben verloren hat.

War sehr spannend, in der Hitze des Gefechts wurden auch Finishers vergeigt und wir haben uns sehr viele Nachrichten zwischen den Runden per Chat geschickt weil es überaus unterhaltsam war.

Das nächste Mal werden wir noch eine größere Realm-Invasions/Realm-defender-Armee zusammenstellen auch wenn wir nicht mit allen Kämpfern gleich gut sind, einfach weil wir beide MK-Fans der ersten Stunde sind 1991 auf Acrade.
Vielleicht neben dem Anführer noch einen General der auch "zwei Leben mit 3x aussetzten" hat oder so.

lg, NiceGuyAut

1,106

Thursday, December 15th 2011, 9:20am

die müssten wenn ich mich recht erinnere bei einem update gratis dabei gewesen sein....man hat auch nicht beim instalieren gemerkt...

Ok, danke ;)

p.matt

Dark Kahn

Posts: 4,637

wcf.user.option.userOption58: patrick122cd3

  • Send private message

1,107

Thursday, December 15th 2011, 9:52am

Ich hab am WE mit einer Online Bekanntschaft PSN User ID "ReelGeizt" eine kleines Fantasy Turnier gespielt das wir beide gemeinsam entwickelt haben.
Denke nicht das der User hier im Forum ist, aber vielleicht findet jemand von hier auch gefallen an der Idee.

Wir haben uns jeder 6 Kämpfer für ausgesucht, von den 6 Kämpfern haben wir einen Anführer bestimmt - die restlichen 5 sind Standardkämpfer.
Dann haben wir auch eine 2. Garde (Verstärkung) bestehend aus zwei Kämpfern ausgehoben.

Dann haben wir online 2vs2 gespielt und vereinbart das man die besiegten und gekillten Kämpfer nicht wieder verwenden darf - bis das Turnier gewonnen bzw. verloren ist.
Das gibt den Kämpfen eine tolle Spannung und den Finishing Moves ein folgenschwereres Gewicht.
Im Gegensatz zu den Standardkämpfern dürfen die Anführer nicht sofort gefinished werden, sondern erst wenn sie das dritte Mal unterlegen sein.
Dafür muss der Anführer 3x aussetzten wenn er besiegt wurde, bevor er wieder verwendet werden darf.

Die 2. Garde kommt erst zum Einsatz wenn alle Kämpder der 1. Garde besiegt sind.
Gegen Ende des Turniers oder wenn ein Spieler nur mehr einen Kämpfer/Anführer besitzt muß man auf 1vs1 umsteigen
Wenn man nur mehr den Anführer hat das der auch sofort gefinisht werden (er hat dann keine Leben mehr), da niemand mehr da ist der ich raushauen kann.

Wir haben uns die Namen unserer Armeen auf einen Zettel aufgeschrieben und entsprechend weggestrichen wenn ein Kämpfer ausgeschieden ist bzw. wenn ein Anführer ein leben verloren hat.

War sehr spannend, in der Hitze des Gefechts wurden auch Finishers vergeigt und wir haben uns sehr viele Nachrichten zwischen den Runden per Chat geschickt weil es überaus unterhaltsam war.

Das nächste Mal werden wir noch eine größere Realm-Invasions/Realm-defender-Armee zusammenstellen auch wenn wir nicht mit allen Kämpfern gleich gut sind, einfach weil wir beide MK-Fans der ersten Stunde sind 1991 auf Acrade.
Vielleicht neben dem Anführer noch einen General der auch "zwei Leben mit 3x aussetzten" hat oder so.

lg, NiceGuyAut


klingt sehr interessant, aber ich stell mir das mit headset noch cooler vor und unkomplizierter ...... aber es nimmt schon seine Zeit in anspruch bis man da fertig ist oder??
Mortal Kombat ohne übertriebene Gewalt, ist wie ein Ego-shooter ohne Waffen



Posts: 117

wcf.user.option.userOption58: NiceGuyAut_1979

  • Send private message

1,108

Thursday, December 15th 2011, 11:00am

Ich hab auch ein Headset, hab aber bei mk noch nie ausprobiert ob beim online-gaming wie bei Battlefield 3 (Squad) auch ein Voiceserver erstellt wird.

Die Dauer war bei dem Turnier ca. 1 - 2 Stunden. So lange spiele ich auch sonst am Stück.
6 + 2 = 8 Charas gegen 8 im Tag-Modus bis alles eliminiert sind. Und auch ob man immer die Finisher hinbekommt.
Ist natürlich abhängig von der Armee-Stärke und den gemeinsam festgelegten Regeln.

Man kann auch das Turnier auch auf 2 oder mehr Tage verteilen. Jeder kann sich ja die ausgeschiedene Kämpfer sowie die verlorenen Leben der Anführer aufschreiben.

This post has been edited 2 times, last edit by "NiceGuyAut" (Dec 15th 2011, 12:47pm)


BiuTze

Lehrling

Posts: 64

wcf.user.option.userOption58: BiuTze

  • Send private message

1,109

Friday, December 16th 2011, 2:51pm

@ niceguy: huiuiui, hab mir das jetzt auch mal durchgelesen, muss ich aber glaub ich noch 3 mal machen bis ichs ganz verstanden hab ?(
klingt aber auf jeden fall ziemlich cool! ich wär dabei!

problem is nur, dass ich grad mal mit 3 chars halbwegs gscheid umgehen kann und dass es schwierig werden könnte für alle einen geeigneten termin zu finden an dem alle länger zeit haben (aber da könnte man es ja wirklich auf mehrere tage aufteilen wie du schon gesagt hast)

nächstes problem, ich muß fatalities üben :D du weißt es eh niceguy, ich kann sie einfach nicht... aber das sollte schnell gemacht sein

voiceserver gibt es bei mk9... funkt recht gut!

EDIT: für die dies interessiert! ich hab angefangen einen quan chi guide zu schreiben und mal den ersten teil in die combo-sektion reingestellt... is aber noch nicht fertig, da kommt no einiges dazu!

Posts: 117

wcf.user.option.userOption58: NiceGuyAut_1979

  • Send private message

1,110

Monday, December 19th 2011, 9:30am

So kompliziert ist es nun wieder auch nicht:
Man spielt einfach gegeneinander und darf Charas nicht mehr nützen die gekillt wurden.

Wir könnten es auch mit drei gegen drei machen.
Woei ich sage es macht überhaupt nichts wenn man mit ein paar nicht spielen kann.
Ein paar Standardkämpfer (Statisten) sollen eh auf beiden Seiten draufgehen.
Ich nehme auch gerne Charas die ich einfach mag, obwohl ich damit nicht so stark bin.
Its all fun :cool:

Fatalitys sollten wirklich kein problem sein. Siehe Fatality practice

This post has been edited 1 times, last edit by "NiceGuyAut" (Dec 19th 2011, 10:41am)


1,111

Monday, January 23rd 2012, 7:55am

MK9 auf der Vita.

DIES IST NICHT DAS NEUE MK spiel für die Vita selbst.

Es ist wie ich bereits schon mal erwähnt habe so ne art plug n play funktion, die einem erlaubt ps3 games auf die vita zu übertragen, zu spielen, speichern und den speicherstand dann wieder auf die ps3 zu übertragen, so ne art new-plug-n-play. :)




ShaoKahn

White Lotus

Posts: 437

wcf.user.option.userOption57: RapperShaoKahn

wcf.user.option.userOption58: RapperShaoKahn

  • Send private message

1,112

Monday, January 23rd 2012, 3:55pm

Hi,

ich wolle dafür jetzt nicht wirklich einen Neuen Threat eröffnen aber ich hab da ein
Problem entweder mit MK9 oder meiner PS3 und da hier viele sind die auch
die Konsole besitzen dachte ich mir bevor zum Support dann doch mal hier fragen. ^^

Also folgendes hab MK9 Brutal viel zur Zeit gezockt mehr Offline.
Und ab und zu mal ist es so das dass Spiel nach ca. 20 Min aufeinmal komplett
aufhängt da kann ich weder PS3 Button noch sonst was drücken abgesehen vom
Ein u. Aus schalten ?(

Auch im Titelbildschirm wenn er die Online funktion Suche durchführt
bleibt es auch aufeinmal komplett hängen ?(

Dann gab es noch das Problem das der Ansager also Fight ohne Ton gesagt hat sowie
die Fighter garnicht zu hören waren wenn sie ihren Satz sagen ?(

Und wo ich mit Scorpion & Ermac gegen Shang Tsung gekämpft habe in Arcarde Modus 2 VS 2 war Scorpion mein erster Fighter.

Als Shang Tsung am anfang wo die noch kurz etwas Reden also die Vorschau ist der aufeinmal Ermac mit Klassik Anzug obwohl Scorpion vor ihm steht hallo Fail oder Bug ?( ?( ?( ?( ?(

Wäre euch echt sehr sehr sehr sehr sehr dankbar um ein wenig rat????? ^^ ^^ ^^

Mfg
Shao Kahn

This post has been edited 1 times, last edit by "ShaoKahn" (Jan 23rd 2012, 6:58pm)


p.matt

Dark Kahn

Posts: 4,637

wcf.user.option.userOption58: patrick122cd3

  • Send private message

1,113

Monday, January 23rd 2012, 5:05pm

hängen bleiben liegt wohl an der PS3....

dasx mit dem soundprob liegt a spiel,siehs als schönheitsfehler an is ja nicht s spielbeinflussendes;)
Mortal Kombat ohne übertriebene Gewalt, ist wie ein Ego-shooter ohne Waffen



1,114

Monday, January 23rd 2012, 5:35pm

das ist cool, dass man PS3spiele auf Vista spielen kann

ShaoKahn

White Lotus

Posts: 437

wcf.user.option.userOption57: RapperShaoKahn

wcf.user.option.userOption58: RapperShaoKahn

  • Send private message

1,115

Monday, January 23rd 2012, 6:51pm

hängen bleiben liegt wohl an der PS3....

dasx mit dem soundprob liegt a spiel,siehs als schönheitsfehler an is ja nicht s spielbeinflussendes;)


Ja werde die dann doch mal einschicken lassen es nervt halt übelst wenn die ps3 täglich 1 bis 2 mal hängen bleibt.
Und dabei spiele ich nur MK9.... ^^ ^^

Ne aber des passierte letzte woche nur einmal. Im Story modus war es mir bekannt
das die Tonspuren einwenig versagt haben wird einmal laut und dann leise usw.... :pinch: