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p.matt

Dark Kahn

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501

Tuesday, December 27th 2011, 9:01am

dead space extraction challenges modus
muss sagen wenn man es mal raus hat ist es total easy... durchschnittlich habe ich pro level knappe 400.000 punkte
platin #24 :D:D:D:D:D
Mortal Kombat ohne übertriebene Gewalt, ist wie ein Ego-shooter ohne Waffen



Bummel

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502

Tuesday, December 27th 2011, 2:32pm

Ach daher kommt deine 24te Platin, Glückwunsch dazu. Wenn man mal bedenkt wie spät du eigentlich erst auf Dead Space 1 gestoßen bist, hast du da ja echt gefallen dran gefunden.

Duke Nukem Forever
So, ich habs mir nicht gekauft, sondern nur geliehen und ich muss sagen, dass war auch besser so. Ich legte das Spiel also ein, Konsole direkt vorher auf englisch gestellt um den Duke in seiner wahren Pracht zu genießen und gleich das Intro zum Spielstart gefiel mir schon sehr gut. Spielstart auf normal bzw "Let's Rock" und los gehts. Hab direkt von anfang an sehr auf Trophies geachtet, was ich eigentlich selten tue, aber ich wollte es ungern mehr als 2 mal durchspielen. Also gleich am Anfang mal n bisschen mit der Kacke rumgeworfen, auf dem Whiteboard rum gemalt und im Stadion den Zeppelin abgeknallt und die Kommentare sind einfach nur genial. "Duke3d-Ende" geschafft und da gehts ja dann erst mit DNF wirklich los.
Die Ideen zur Story sind zwar flach, aber genial. Der Duke als Retter der Welt, behandelt wie n König und absolut protzig, genial. Aber dann kamen auch schon die ersten Sachen. Billard spielen um das Ego aufzubauen. Wer GTA4 kennt und da mal Billard gespielt hat, der weiß das es schon gut funktionieren kann, aber bei Duke kann man eigentlich keinen wirklich präzisen Stoß machen, zumal das Spiel auch verloren ist wenn man die Weiße Kugel einlocht 8| Es spielt sich also ähnlich wie in Duke3d wo man die Kugeln auch einfach mit Space antippt, ziemlich schäbig.
Naja, weiter gehts, runter im Duke Tower (sehr schöne aufmachung, Duketheme als Fahrstuhlmusik, überall Poster usw vom Duke, hier mal n Autogramm geben, da mal n Moderator umhauen weil er nervt) und schon kommen auch die Aliens. Der Präsident bittet den Duke noch sich rauszuhalten, aber die Aliens greifen ja schließlich zu erst an und man setzt sich erst mal mit Fäusten zur wehr.
Hier und da noch das Ego pushen durch gewicht heben, n Korb werfen und Pinball spielen (Auch hier wieder, nette Idee, aber schrecklich zu spielen unter anderem wegen der Kamerasicht). Der erste Einsatz von Steroiden, was auch echt spaß macht und die ersten Exekutionsmoves, auch ne coole Idee.
Dann der Kampf gegen das Mutterschiff (man ist die Grafik schlecht), vom ablauf ähnlich wie bei Dead Space, aber bisher keine Ahnung wie ich das auf verrückt schaffen soll, da man Treffer nicht vermeiden kann. Anschließend ab ins Casino wo es geschrumpft weiter geht und da muss man sagen, die Ideen sind einfach geil. Geschrumpft mit nem Ferngesteuerten Auto durchs Casino brettern. Aliens mal gegen die Füße fahren und n paar Jump'N'Run einlagen über Sofas, Tische usw wie man sie aus heutigen Spielen eigentlichen schon gar nicht mehr kennt. Auch später, wenn man sich mal wieder geschrumpft durch den Dukeburger arbeitet um eine Frau vor nem Stromschlag zu retten, cool gemacht, oder auch mit ner Abrissbirne eine Wand einreissen um dann über den Kran ins Gebäude zu kommen. Die Ideen in den Leveln sind echt gut gemacht und regen den Spieler hier und da auch mal wieder zum überlegen an, was man in den letzten Resident Evil Teilen sehr vermisst hat, aber im Leveldesign liegen auch sehr große Schwächen. Es ist oft nicht ersichtlich wo man hin soll und das bei einem Spiel welches sehr linear ist, ist schon eine Seltenheit. Wenn man es bei RDR mal nicht weiß, dann ist das kein wunder aber bei nem Spiel wie Duke, naja!
Öfters lief ich hin und her und dachte an einer Stelle, da muss ich lang, aber es sah nur so aus und letztendlich hüpfte man irgendwo hoch um an einer unsichtbaren Barriere hängen zu bleiben. Gestört hat oft auch die mangelnde Deckung. Octabrains schießen auch oft einfach durch die Deckung durch, Geschütze kann man oft nicht vorzeitig verlassen um mal kurz Deckung zu suchen oder es gibt einfach keine und auch ducken ist da einfach mal absolut nutzlos. Die Ladezeiten sind absolut grausam und bei der länge der Abschnitte und der schlechten Grafik fragt man sich oft, wofür läd der überhaupt ?? Hinzu kommt, dass diese Ladezeiten auch nach jedem ableben auftreten.
Die Fahrzeuge in den Aussenleveln (abgesehen von Dukes Truck) sehen aus wie vor 5 bis 8 Jahren ähnlich die Raumschiffe der Aliens. Die Waffen die es gibt sind fast identisch mit denen aus Duke3d. Hier und da gibts ein paar neue Alienwaffen, welche aber eher nutzlos sind. Hier nervt auch wie schon oft erwähnt, dass der DUKE nur 2 Waffen tragen kann. Ich mein mal wir reden hier vom DUKE, da ist eh nichts logisch und dann so ein mist, aber was solls, man kommt klar. Ammo könnnen viele Waffen aber leider nur viel zu wenig tragen, zB RPG mit 5 Schuss, Schrumpfer mit 10 Schuss, Railgun mit 12 Schuss. Der Freezer hat dagegen aber 200 Schuss und lädt sich selbst wieder auf... allerdings empfand ich den auch als ziemlich nutzlos, da er ne Reichweite von vielleicht 10-20m hat. Dadurch wird die Pistole meistens zur Weapon of Choice.
Die späteren Unterwasserlevel sind der absolute Horror, alle 5 Sekunden muss der Duke Luft holen an irgendwelchen Luftblasen wie damals Sonic noch aufm Sega. Wird man dann noch angegriffen fängt der Duke schnell an zu zucken und ich fang an die Orientierung zu verlieren und reihenweise tot zu gehen. Auch ein Bossfight unter Wasser, absolute scheiss idee. Aber schluss endlich, Spiel durch... netter Soundtrack, echt coole Sprüche und am ende wenn man es durch hat eine schöne Sammlung an Extras wie Bilder, Videos von 1997 bis 2011, eine Chronologie der Entwicklung, freigeschaltete Cheats und die Duke Soundbox in der man sich nochmal n paar Sprüche anhören kann.
Und da wurde ich doch mal neugierig, PS auf deutsch gestellt und mir die Sprüche mal von Manfred Lehmann alias Bruce Willis angehört. Ich hielt von der Entscheidung eh schon nichts, aber sagt mal, hatte der Typ kein Bock da drauf ?? Die Sprüche klingen sowas von gelangweilt und scheisse. Die übersetzung ist teilweise echt scheisse und beschissen und keine ahnung. Echt bekloppt den Duke zu syncroniesieren.

So, endlich mal zum Ende kommen, aber ein Spiel was 12-15 Jahre braucht, braucht auch n langes Review. Gemischte Gefühle bei dem Spiel, gute Ideen und meist schlechte Umsetzung. Die Grafik ist auf nem Stand von vor 3-4 Jahren nur an wenigen stellen kann sie überzeugen. Wer mit dem Duke als erstes Spiel groß geworden ist, der wird auch hier noch seinen Spaß dran haben, allen anderen würde ich empfehlen einen Bogen um das Spiel zu machen. Ich hatte meinen Spaß daran, werde aber aucch nur noch versuchen die Platin zu holen und es dann wahrscheinlich nie wieder anrühren.

Harakiri83

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503

Tuesday, January 3rd 2012, 3:03pm

@Bummel: Das war mal ein Review...wenn das so weiter geht, meldet sich irgendwann die GameStar bei dir ;)

Zunächst mal hab ich mit meiner Freundin Dark Alliance II auf der PS2 durch gezockt. War vom ersten Teil schon sehr begeistert, die Fortsetzung spielt sich ähnlich, ist dabei aber umfangreicher was Spielzeit und Handlungsmöglichkeiten angeht. Ne sehr spassige Mischung aus Rollen- und Actionspiel, wobei das Level-System fast schon an Shaolin Monks erinnert: Man kann eigentlich kaum was falsch machen und sich somit voll aufs Austoben in den Dungeons konzentrieren. Insgesamt sind DA I & DA II wohl mit die besten Coop-Spiele, die ich auf der PS2 spielen durfte...der Spross von Diablo und Shaolin Monks lässt grüssen ^^

The Elder Scrolls II: Daggerfall: Extrem viel Handlungsfreiheit, komplexe Story, interessantes Level-System...ein klasse Spiel. Trotzdem, ich weiss jetzt aus erster Hand, warum Daggerfall teilweise auch "Buggerfall" genannt wird. Die riesige, zufallsgenerierte Welt bietet unendlich viele Möglichkeiten in Ecken hängen zu bleiben oder ganz aus der Karte ins bodenlose zu fallen. Auch extrem wichtige Hebel funktionieren manchmal nicht so, wie sie sollten. Wenn man gelegentlichen den Frust in Kauf nimmt, wird man als Old-School-Gamer trotzdem viel Freude beim Spielen haben.

This post has been edited 1 times, last edit by "Harakiri83" (Jan 3rd 2012, 3:32pm)


StoOrmX

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504

Tuesday, January 3rd 2012, 3:31pm

tomb raider underworld war dann platin nr 50 :D

spiel war ok
freu mich auf das neue tomb raider

Bummel

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505

Tuesday, January 3rd 2012, 11:24pm

@Bummel: Das war mal ein Review...wenn das so weiter geht, meldet sich irgendwann die GameStar bei dir ;)

Nach so vielen Jahren kann man sich das ja mal erlauben und Markus wollts ja wissen ^^

Quoted

tomb raider underworld war dann platin nr 50 :D

50 8|
Und mir wird schon gesagt ich daddel zu viel dabei hab ich grad mal die hälfte

<>Sub<->Zero<>

aka Klammersub

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506

Wednesday, January 4th 2012, 12:38pm


Nach so vielen Jahren kann man sich das ja mal erlauben und Markus wollts ja wissen ^^


Danke ^^


I am the Frozen One!
and from now on......I AM......ULTRAMOD.....Bow down to UltraMod :muha:

<>Sub<->Zero<>

aka Klammersub

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507

Wednesday, January 11th 2012, 10:47am

So, nach langer Zeit habe ich mal wieder Ghostbusters enigeworfen und das SPiel auch mal zuende gebracht. Hatte es angefangen, dann aber irgendwann wein wenig die Lust verloren und dann auch irgendwie keine Lust mehr es erneut einzuwerfen. Hab mich dann einfach mal durchgerungen und das Game hat mich ziemlich schnell wieder gepackt, sodass ich es jetzt endlcih durchgespielt habe.

Ist echt geil das Game, nen schöner dritter Teil. Allerdings stelle ich fest, dass ich jetzt nach dem SPiel noch viel lieber nen dritten Kinofilm haben möchte...........Damn it Murray, sei nicht so ein pisser und spiel endlich mit!

Spiel ist sehr geil, jeder GB Fan muss das Teil zocken.

Was ich blöd fand, ist abern ur eine Kleinigkeit, wenn man das Game durch hat, der Abspann läuft und SLimer auf die Kamera zufliegt (was ich überigens sehr geil fand als Fan des Films ;) ) und dann die Titelmusik läuft, bricht die auf einmal ab, als die Credits laufen und stattdessen wird was anderes gespielt. Hätte es viel besser gefunden, wenn die Musik weitergelaufen wäre in die Credits rein, aber nun ja.


I am the Frozen One!
and from now on......I AM......ULTRAMOD.....Bow down to UltraMod :muha:

Tyron

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508

Wednesday, January 18th 2012, 5:48am

Mein letztes Game dass ich durchgezockt hab ist Need for Speed the Run

Naja sah in der Werbung ziemlich vielversprechend aus. Die Drafik und die Videosequenzen sind nach meiner Meinung das einzig
Positive am ganzen.

Mit 2.5h Spielzeit ist mir das ganze schon viel zu kurz. Wirklich anspruchsvoll ist es auch nicht.
Ich finde es einfach nur öde, da hätten die Entwickler wesentlich mehr draus machen können.
Mehr kann man wahrscheinlich auch nicht erwarten, wenn alle zwei bis drei Monate ein neues NFS erscheint :thumbdown:


Bummel

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509

Thursday, January 19th 2012, 10:44pm

Heute mit Dead Island meine 28ste Platin geholt und damit auch gleichzeitig meine 2000ste Trophäe

Harakiri83

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510

Friday, February 3rd 2012, 12:42am

Hab Morrowind + Tribunal + Bloodmoon durch. Hab nach der (eigentlich waren es ja 3) Hauptgeschichte noch ein wenig Nebenquests gelöst und meinen Char aufgepowert...aber so langsam wird es Zeit für Oblivion.

Abschliessend kann ich sagen, dass Morrowind wirklich ein hervorragendes Spiel war. Schade, dass ich es so spät und damit veraltet gespielt habe.