[MULTI] Prince of Persia
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Habe mich gerade mal belesen- die POP The two thrones Fassung ist in Europa gekürzt!
Die US Fassung beinhaltet mehr Enthauptungen und Zerteilungen. Das wird es wohl sein..
Seltsam, seit wann verticken die US Fassungen in der Box zusammen? Aber das hatte ich auch schon mal bei einer Diablo Box. Da waren auch beide Teile komplett in english..
Die US Fassung beinhaltet mehr Enthauptungen und Zerteilungen. Das wird es wohl sein..
Seltsam, seit wann verticken die US Fassungen in der Box zusammen? Aber das hatte ich auch schon mal bei einer Diablo Box. Da waren auch beide Teile komplett in english..
Erstes Bildmaterial zu Prince of Persia: Rival Swords
Update: Wie Ubisoft mittlerweile berichtigte, wird die Wii-Version von Prince of Persia: Rival Swords leider keine Mehrspieler-Modi anbieten.
Ursprüngliche Meldung:
Dank dem entsprechenden USK-Eintrag wissen wir es schon seit ein paar Tagen (wir berichteten), heute hat es Ubisoft allerdings auch offiziell mit einer Pressemitteilung bestätigt: Die geplante Wii-Ausgabe der Prince of Persia Reihe wird eine Umsetzung des neusten PSP-Teils Prince of Persia: Rival Swords sein, welcher auf The Two Thrones, dem dritten Teil der Serie, basiert.
Für die Wii-Version wird eine optimale Ausnutzung der Wii Remote und der Nunchuk-Erweiterung versprochen, inwiefern das in etwa aussehen wird, soll das erste Bildmaterial des Spiels verdeutlichen. So werdet ihr beispielsweise die Kette des Dunklen Prinzen mit dem Nunchuk schleudern können.
Prince of Persia: Rival Swords für Wii soll bereits im März 2007 in Europa erscheinen.
Offizielle Pressemitteilung:
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UBISOFT KÜNDIGT PRINCE OF PERSIA RIVAL SWORDS FÜR Wii™ AN
Düsseldorf, 18. Dezember 2006 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute die Veröffentlichung von Prince of Persia® Rival Swords für Wii™ im März 2007 bekannt. Der Titel basiert auf Prince of Persia® The Two Thrones und nutzt die revolutionäre Wii-Fernbedienung und den Nunchuck optimal aus.
Der Spieler hat die Möglichkeit sein Schwert, mit dem seines Gegners zu kreuzen, schnelle tödliche Attacken zuführen und die bereits bekannten akrobatischen Fähigkeiten des Prinzen zu nutzen. Prince of Persia Rival Swords bietet ein episches Spielerlebnis mit zwei spielbaren Charakteren und einem perfekten Mix aus Actionsequenzen, Sprungeinlagen und Rätseln eingebettet in einer mitreißenden Geschichte.
Über Prince of Persia Rival Swords
Von unbeschreiblichen Narben gezeichnet, kehrt der Prinz von Persien von der Insel der Zeit nach Babylon zurück. An seiner Seite befindet sich Kaileena, die rätselhafte Herrscherin der Zeit. Aber anstatt des erstrebten Friedens findet er sein Königreich vom Krieg verwüstet vor und muss feststellen, dass Kaileena das Ziel einer brutalen Verschwörung geworden ist. Nach ihrer Entführung spürt der Prinz sie im Palast auf und muss mit ansehen, wie sie von einem mächtigen Gegner ermordet wird. Ihr Tod entfesselt den Sand der Zeit, der den Prinzen berührt und alles zu zerstören droht, was ihm lieb und teuer ist. Fortan hastet er durch die Straßen, wie ein Flüchtling gejagt. Schnell stellt er fest, dass der Sand auch ihn verdorben hat. Durch ihn wurde ein tödlicher Dunkler Prinz freigelassen, dessen Geist im Laufe der Zeit immer mehr Besitz von ihm ergreift…
Die wichtigsten Eigenschaften:
Zwei spielbare Charaktere: Es gilt die Kräfte und Waffen zweier Kriegsmeister mit unterschiedlichen Kampfstilen, unterschiedlicher Gesinnung und Geschichte zu beherrschen.
Individueller Kampfstil: Das erweiterte Free-Form-Fighting-System ermöglicht einen individuellen Kampfstil: Egal, ob der Spieler seine Gegner aus sicherer Entfernung mit der Daggertail stranguliert oder sie mit Hilfe der neuen Stealth-Künste überrascht und blitzschnell außer Gefecht setzt – die Entscheidung liegt ganz allein bei ihm.
Gefechte in den Straßen Babylons: Der Spieler tritt seinen Gegnern auf Hausdächern gegenüber, versucht ihnen auf Straßen auszuweichen und legt seinen Verfolgern Fallen in dunklen, unterirdischen Gängen.
Eine dramatische Geschichte: Im Rahmen der unvergleichlich tiefgründigen Geschichte kämpft sich der Spieler durch zahlreiche Story-Wendungen voller Spannung und unvorhersehbarer Ereignisse.
Manipulation der Zeit: Der Spieler kann kraftvolle Attacken gegen zahlreiche Gegner durchführen, indem er die Zeit verlangsamt oder zurückdreht und überrascht seine Widersacher mit völlig neuen Kräften des Sandes der Zeit.
Meisterhafte Spielmechanik: Das Spiel bleibt der Prince of Persia-Serie treu und bietet eine Vielzahl an actionreichen Kämpfen, gewandten Bewegungsabläufen und story-bezogenen Puzzles, meisterhaft verpackt in ein tief greifendes Spielerlebnis.
Zu den Bildern und Quelle: http://wii.gaming-universe.de/news/451_u…val-swords.html
Update: Wie Ubisoft mittlerweile berichtigte, wird die Wii-Version von Prince of Persia: Rival Swords leider keine Mehrspieler-Modi anbieten.
Ursprüngliche Meldung:
Dank dem entsprechenden USK-Eintrag wissen wir es schon seit ein paar Tagen (wir berichteten), heute hat es Ubisoft allerdings auch offiziell mit einer Pressemitteilung bestätigt: Die geplante Wii-Ausgabe der Prince of Persia Reihe wird eine Umsetzung des neusten PSP-Teils Prince of Persia: Rival Swords sein, welcher auf The Two Thrones, dem dritten Teil der Serie, basiert.
Für die Wii-Version wird eine optimale Ausnutzung der Wii Remote und der Nunchuk-Erweiterung versprochen, inwiefern das in etwa aussehen wird, soll das erste Bildmaterial des Spiels verdeutlichen. So werdet ihr beispielsweise die Kette des Dunklen Prinzen mit dem Nunchuk schleudern können.
Prince of Persia: Rival Swords für Wii soll bereits im März 2007 in Europa erscheinen.
Offizielle Pressemitteilung:
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UBISOFT KÜNDIGT PRINCE OF PERSIA RIVAL SWORDS FÜR Wii™ AN
Düsseldorf, 18. Dezember 2006 – Ubisoft, einer der weltweit größten Publisher und Hersteller für Computer- und Videospiele, gab heute die Veröffentlichung von Prince of Persia® Rival Swords für Wii™ im März 2007 bekannt. Der Titel basiert auf Prince of Persia® The Two Thrones und nutzt die revolutionäre Wii-Fernbedienung und den Nunchuck optimal aus.
Der Spieler hat die Möglichkeit sein Schwert, mit dem seines Gegners zu kreuzen, schnelle tödliche Attacken zuführen und die bereits bekannten akrobatischen Fähigkeiten des Prinzen zu nutzen. Prince of Persia Rival Swords bietet ein episches Spielerlebnis mit zwei spielbaren Charakteren und einem perfekten Mix aus Actionsequenzen, Sprungeinlagen und Rätseln eingebettet in einer mitreißenden Geschichte.
Über Prince of Persia Rival Swords
Von unbeschreiblichen Narben gezeichnet, kehrt der Prinz von Persien von der Insel der Zeit nach Babylon zurück. An seiner Seite befindet sich Kaileena, die rätselhafte Herrscherin der Zeit. Aber anstatt des erstrebten Friedens findet er sein Königreich vom Krieg verwüstet vor und muss feststellen, dass Kaileena das Ziel einer brutalen Verschwörung geworden ist. Nach ihrer Entführung spürt der Prinz sie im Palast auf und muss mit ansehen, wie sie von einem mächtigen Gegner ermordet wird. Ihr Tod entfesselt den Sand der Zeit, der den Prinzen berührt und alles zu zerstören droht, was ihm lieb und teuer ist. Fortan hastet er durch die Straßen, wie ein Flüchtling gejagt. Schnell stellt er fest, dass der Sand auch ihn verdorben hat. Durch ihn wurde ein tödlicher Dunkler Prinz freigelassen, dessen Geist im Laufe der Zeit immer mehr Besitz von ihm ergreift…
Die wichtigsten Eigenschaften:
Zwei spielbare Charaktere: Es gilt die Kräfte und Waffen zweier Kriegsmeister mit unterschiedlichen Kampfstilen, unterschiedlicher Gesinnung und Geschichte zu beherrschen.
Individueller Kampfstil: Das erweiterte Free-Form-Fighting-System ermöglicht einen individuellen Kampfstil: Egal, ob der Spieler seine Gegner aus sicherer Entfernung mit der Daggertail stranguliert oder sie mit Hilfe der neuen Stealth-Künste überrascht und blitzschnell außer Gefecht setzt – die Entscheidung liegt ganz allein bei ihm.
Gefechte in den Straßen Babylons: Der Spieler tritt seinen Gegnern auf Hausdächern gegenüber, versucht ihnen auf Straßen auszuweichen und legt seinen Verfolgern Fallen in dunklen, unterirdischen Gängen.
Eine dramatische Geschichte: Im Rahmen der unvergleichlich tiefgründigen Geschichte kämpft sich der Spieler durch zahlreiche Story-Wendungen voller Spannung und unvorhersehbarer Ereignisse.
Manipulation der Zeit: Der Spieler kann kraftvolle Attacken gegen zahlreiche Gegner durchführen, indem er die Zeit verlangsamt oder zurückdreht und überrascht seine Widersacher mit völlig neuen Kräften des Sandes der Zeit.
Meisterhafte Spielmechanik: Das Spiel bleibt der Prince of Persia-Serie treu und bietet eine Vielzahl an actionreichen Kämpfen, gewandten Bewegungsabläufen und story-bezogenen Puzzles, meisterhaft verpackt in ein tief greifendes Spielerlebnis.
Zu den Bildern und Quelle: http://wii.gaming-universe.de/news/451_u…val-swords.html
Quoted
Original von Alita
Wieso bringen die lauter Extra Dinger raus? .... die wissen doch genau ich kauf alles wenn ich Fan von einer Gamereihe bin :baffled
wiso? ganz einfach, weil Sie solche Leute wie "DICH" anlocken und abzocken können um noch mehr einzunehmen...
darum! :baffled
This post has been edited 1 times, last edit by "Euscorpius" (Dec 20th 2006, 5:41pm)
Ach ich weiß noch ... vor ein paar Jahren wünschte ich mir Sands of Time zu Weihnachten, da ich das allererste PoP für PC kannte und es mich schon damals faszinierte (obwohl ich es nur so um das Jahr 1990 als 5jähriger bei meinem Cousin sah). Durch die Screenshots versprach es auch besser zu werden als der missglückte Versuch für PC von 1999. Als ich Sands of Time zum ersten Mal in meine PS2 einlegte, war ich gleich begeistert: die Levels, die Grafik und erst die Atmosphäre. Anschließend lag für mich auch die nächsten zwei Weihnachten ein Teil der Serie unter dem Tannenbaum und ich bin ein großer, großer Fan geworden.









