[MULTI] Soul Calibur 4 kommt!!
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Das is ja dann aber auch blöd, ein Spiel zu kaufen und dann nicht alles zu nutzen, wegen sonem Marketingzeugs.
Ich find Vader und Yoda war ne klasse Idee, aber den da noch dazu zu nehmen finde ich etwas übertrieben und wirkt schon ziemlich bescheuert. Das sind so langsam keine Bonuscharaktere mehr, die übernehmen wahrscheinlich bald die gesammte Story.
Ich find Vader und Yoda war ne klasse Idee, aber den da noch dazu zu nehmen finde ich etwas übertrieben und wirkt schon ziemlich bescheuert. Das sind so langsam keine Bonuscharaktere mehr, die übernehmen wahrscheinlich bald die gesammte Story.

Der neue werd ich links liegen lassen wie es Klammersub geasgt hat, das ist schon mal sicher! Den werd ich nur zum trainieren brauchen, jemand muss ja den Kopf hinhalten und das ist dieser Hosenscheisser da...!
@ Takeda
Ne! MK ist im Hundemagen! SC ist noch akzeptable... Schmerzgrenze ist noch nicht erreicht...!
@ Takeda
Ne! MK ist im Hundemagen! SC ist noch akzeptable... Schmerzgrenze ist noch nicht erreicht...!
Soul Calibur 4 Fans in Deckung gehen – Venom kommt...
SC 4 hat einiges:
- dutzende Charaktere
- einen echt guten Create a character Mode
- Yoda, Vader und den Schüler
- Original SW Mucke in der Sternenzerstörer Stage
- Ivy, Taki und Tira
Das wars – für mich zumindest. SC ist scheinbar unverändert. Es ist blitzschnell, tausende Moves und Charakter- Kostümsauswahl ohne Ende. Buttonsmashing auch hier viel zu dominant.
Yoda hat keine gescheit verknüpfbaren Combos – er profitiert eigentlich immer nur daher, das der Feind nach unten schlagen muss um ihn zu treffen.
Am besten fand ich den Schüler spielbar – satte Kraftmoves mit viel Geschwindigkeit.
Die klassischen Charaktere wie Ivy, Nightmare, Cervantes und co sind nahezu unverändert im Spielstil. Nur die Würfe sind weniger spektakulär.
Wenn man erstmal etwas Kohle zusammen hat und den Arcarde /Story Mode gezockt hat – hat man im Handumdrehen alle verfügbaren Charaktere frei. Einzig den Schüler bekommt man nicht ganz so trivial. Scheherazde (oder wie das Gestrüpp heißt) und ihre 3 Freundinnen spielt man quasi nebenbei frei. Öde ! Das Ganze ist erreicht nach knapp 4- 5 Stunden. Ab da kann man nur noch kämpfen – interessantes neues? Fehlanzeige. Man hat das Gefühl nach 5 Stunden alles gesehen zu haben.
Die Kampf Intros- typisch SC sind auf jeden Fall eine Augenweide und Technik Muskelspiel.
Durch diese beeindruckt, dachte ich mir, was mich weiß Gott beim Abspann eines jeweiligen Charakters erwartet. Also habe ich mich freudig rangemacht mit den mir wichtigsten Charaktern durchzuzocken.
Der Story Mode beginnt schon mal, ganz ehrlich, scheiße hoch 3. Ladezeit, dann kommt die Geschichte des Charakters: Wie zu SNES Zeiten scrollt von unten nach oben eine Textbanderole die die Geschichte jenem vermittelt, der sich die Zeit nimmt, diesen Fuck auch noch zu lesen. Der Hintergrund ist ein atemberaubend langweiliges Bitmap Bild!
Dann wieder ne Ladezeit, dann der erste Kampf. Dynamisch wie Sitztanz im Altenheim !
-- Kämpfe, Kämpfe - Bossvorstellung
Und was kommt, wenn der Mischboss aus Nightmare und Sigi futsch ist? (Gurgol oder Ugol oder wie hieß...)
Eine kurze Ingame Sequenz, die schon ähnlich wie bei Tekken 5 den Gegner zeigt wie er, immer wieder gleich, zu Boden geht, die Säbel verliert und der Charakter dann etwas damit macht.
Das is alles. Selbst auf der PS 2 hatte man genug Platz auf der Disc um pro Charakter noch ein schickes FMV dranzuhängen in dem es wirklich abgeht.
Ein Beispiel:
SPOILER:
Das Ende von Ivy –
Ivy macht ihn kalt, der Boss stirbt, weil böse und sexy Ivy wird plötzlich vom selben- Schatten erfasst. Stirbt also scheinbar auch. Klar Ivy hat ja mal gemeinsame Sache mit Nightmare gemacht, der eben böse ist. Sie bemerkt dies auch- spricht es noch mal aus und zack windet sich ihr Peitschen-Schwert zum Schutz um sie – zerspringt- und rettet sie vor dem Tod. Sie sagt brav danke, nimmt das als Lektion und will ein neues Leben beginnen geht aus dem Bild. Fertich ! ÖDE Teil 2. SPOILER ENDE
Und die Enden sind alle in dem Stil. Ich weiß nicht ob die ganze Sache überhaupt 30 Sekunden andauert. Sie treiben die Story ähnlich voran wie die Enden von MK Armageddon – nämlich überhaupt nicht. Alles solala Enden und im nächsten Spiel ist alles wie eh und je.
PS: Soul Calibur 4 ist eine Art interaktive Werbung für SW Force Unleashed – nicht nur das der Schüler spielbar ist – der Abspann des Schülers ist eindeutig, bei den SC 4 Extras gibt es einen SW Force Unleashed Trailer und auf der Anleitung ist ratet mal welches Spiel... Billig so was, das haben die nicht nötig.
SC 4 hat einiges:
- dutzende Charaktere
- einen echt guten Create a character Mode
- Yoda, Vader und den Schüler
- Original SW Mucke in der Sternenzerstörer Stage
- Ivy, Taki und Tira
Das wars – für mich zumindest. SC ist scheinbar unverändert. Es ist blitzschnell, tausende Moves und Charakter- Kostümsauswahl ohne Ende. Buttonsmashing auch hier viel zu dominant.
Yoda hat keine gescheit verknüpfbaren Combos – er profitiert eigentlich immer nur daher, das der Feind nach unten schlagen muss um ihn zu treffen.
Am besten fand ich den Schüler spielbar – satte Kraftmoves mit viel Geschwindigkeit.
Die klassischen Charaktere wie Ivy, Nightmare, Cervantes und co sind nahezu unverändert im Spielstil. Nur die Würfe sind weniger spektakulär.
Wenn man erstmal etwas Kohle zusammen hat und den Arcarde /Story Mode gezockt hat – hat man im Handumdrehen alle verfügbaren Charaktere frei. Einzig den Schüler bekommt man nicht ganz so trivial. Scheherazde (oder wie das Gestrüpp heißt) und ihre 3 Freundinnen spielt man quasi nebenbei frei. Öde ! Das Ganze ist erreicht nach knapp 4- 5 Stunden. Ab da kann man nur noch kämpfen – interessantes neues? Fehlanzeige. Man hat das Gefühl nach 5 Stunden alles gesehen zu haben.
Die Kampf Intros- typisch SC sind auf jeden Fall eine Augenweide und Technik Muskelspiel.
Durch diese beeindruckt, dachte ich mir, was mich weiß Gott beim Abspann eines jeweiligen Charakters erwartet. Also habe ich mich freudig rangemacht mit den mir wichtigsten Charaktern durchzuzocken.
Der Story Mode beginnt schon mal, ganz ehrlich, scheiße hoch 3. Ladezeit, dann kommt die Geschichte des Charakters: Wie zu SNES Zeiten scrollt von unten nach oben eine Textbanderole die die Geschichte jenem vermittelt, der sich die Zeit nimmt, diesen Fuck auch noch zu lesen. Der Hintergrund ist ein atemberaubend langweiliges Bitmap Bild!
Dann wieder ne Ladezeit, dann der erste Kampf. Dynamisch wie Sitztanz im Altenheim !
-- Kämpfe, Kämpfe - Bossvorstellung
Und was kommt, wenn der Mischboss aus Nightmare und Sigi futsch ist? (Gurgol oder Ugol oder wie hieß...)
Eine kurze Ingame Sequenz, die schon ähnlich wie bei Tekken 5 den Gegner zeigt wie er, immer wieder gleich, zu Boden geht, die Säbel verliert und der Charakter dann etwas damit macht.
Das is alles. Selbst auf der PS 2 hatte man genug Platz auf der Disc um pro Charakter noch ein schickes FMV dranzuhängen in dem es wirklich abgeht.
Ein Beispiel:
SPOILER:
Das Ende von Ivy –
Ivy macht ihn kalt, der Boss stirbt, weil böse und sexy Ivy wird plötzlich vom selben- Schatten erfasst. Stirbt also scheinbar auch. Klar Ivy hat ja mal gemeinsame Sache mit Nightmare gemacht, der eben böse ist. Sie bemerkt dies auch- spricht es noch mal aus und zack windet sich ihr Peitschen-Schwert zum Schutz um sie – zerspringt- und rettet sie vor dem Tod. Sie sagt brav danke, nimmt das als Lektion und will ein neues Leben beginnen geht aus dem Bild. Fertich ! ÖDE Teil 2. SPOILER ENDE
Und die Enden sind alle in dem Stil. Ich weiß nicht ob die ganze Sache überhaupt 30 Sekunden andauert. Sie treiben die Story ähnlich voran wie die Enden von MK Armageddon – nämlich überhaupt nicht. Alles solala Enden und im nächsten Spiel ist alles wie eh und je.
PS: Soul Calibur 4 ist eine Art interaktive Werbung für SW Force Unleashed – nicht nur das der Schüler spielbar ist – der Abspann des Schülers ist eindeutig, bei den SC 4 Extras gibt es einen SW Force Unleashed Trailer und auf der Anleitung ist ratet mal welches Spiel... Billig so was, das haben die nicht nötig.
Tjoa.. gut, dass ichs nich gekauft hab. Hätte mich beinahe von Vader überzeugen lassen, aber wegen einem Charakter ist das dann wohl doch zu wenig. Da kauf ich mir wohl lieber Force Unleashed. 
Danke für das ehrliche Review Venom.. vom direkten Kauf hat mich aber dieses riesige USK Unding abgehalten, wollte importieren, aber das werd ich jetzt auch lieber lassen.

Danke für das ehrliche Review Venom.. vom direkten Kauf hat mich aber dieses riesige USK Unding abgehalten, wollte importieren, aber das werd ich jetzt auch lieber lassen.

Also in 4 - 5 Stunden zockt man SC4 bestimmt net durch!! Bis man alle Kostüme und Waffen freigeschaltet hat geht ne weile. Zum Spoiler von Ivy. Na was hast du den erwartet Venom? Ein End-Video von 2 Stunden oder was? Das ist Calibur und kein Metal Gear Solid! Ausserdem ist die Story in jedem Fightergame gleich, beim nächsten teil ist alles wieder anders, bespiel: MK, Tekken, DoA... und so ist es in Calibur auch.
Weiss nicht aber ich finde SC4 gut gelungen, okay die Fighter von den alten teilen haben noch die gleichen moves aber auch neue, Ivy hat nen total neuen Fightstil bekommen mit neuen Stellungen ect. Vom Wildkürlichen tastendrücken ist hier nichts zu sehen... da bringste net viel dabei raus.
Und werbung für SW Force Unleashed ist es bestimmt nicht! Ne totale scheisse die du da laberst... Der Schüler ect. sind gäste und nicht mehr ende.
Weiss nicht aber ich finde SC4 gut gelungen, okay die Fighter von den alten teilen haben noch die gleichen moves aber auch neue, Ivy hat nen total neuen Fightstil bekommen mit neuen Stellungen ect. Vom Wildkürlichen tastendrücken ist hier nichts zu sehen... da bringste net viel dabei raus.
Und werbung für SW Force Unleashed ist es bestimmt nicht! Ne totale scheisse die du da laberst... Der Schüler ect. sind gäste und nicht mehr ende.
Yoda und Darth Vader passen gut rein. Ich mein.. ist ja nicht zum ersten Mal so gewesen, dass es in Soul Calibur irgendwelche Ikonen gab. Link aus dem besten Nintendo RPG, Mishima aus dem besten PS2 Beat Em Up und Spawn... aus dem.. öh.. besten.. das die Box zu bieten hatte?
Aber der Schüler.. mei mei Eu, du musst zugeben. Kein Schwein kennt diesen Schüler, das Spiel ist noch gar nicht raus, wer weiß, vielleicht mag ihn letztendlich die Mehrheit der Zocker gar nicht. Trotzdem ist er in Soul Calibur dabei und das macht bei mir einfach so gar keinen Sinn. Yoda und Vader wären mehr als genug gewesen, was zum Teufel sucht der Schüler da?
Und warum hat Yoda nicht auch einen Schüler? Der hatte ja in der Geschichte von Star Wars mehr als genug. Sogar einen ganz bekannten. Luke fucking Skywalker! Der Sohn von Vader. Das wär geil gewesen. Vaders Schüler ist im Vergleich billige Werbung die SC4 nur unnötig runter reißt.
Aber der Schüler.. mei mei Eu, du musst zugeben. Kein Schwein kennt diesen Schüler, das Spiel ist noch gar nicht raus, wer weiß, vielleicht mag ihn letztendlich die Mehrheit der Zocker gar nicht. Trotzdem ist er in Soul Calibur dabei und das macht bei mir einfach so gar keinen Sinn. Yoda und Vader wären mehr als genug gewesen, was zum Teufel sucht der Schüler da?
Und warum hat Yoda nicht auch einen Schüler? Der hatte ja in der Geschichte von Star Wars mehr als genug. Sogar einen ganz bekannten. Luke fucking Skywalker! Der Sohn von Vader. Das wär geil gewesen. Vaders Schüler ist im Vergleich billige Werbung die SC4 nur unnötig runter reißt.

Zunächst Eu, ich labber keinen Scheiß - sondern meine Meinung und mein Fazit zum Spiel.
Also bei mir ist ein Spiel durch, wenn ich bspweise die Story´s der Hauptcharaktere kenne. Endboss x mal besiegt, Storys bekannt. Alles darüber hinaus - geht in die Bonus-Zeit. Man hat das Wesentliche vom Spiel gesehen. Das hat man nach 4- 5 Stunden erreicht, wenn man schon mal im Leben ein Kampfspiel gezockt hat.
Nö, ich will kein 2 Stunden Outro bei einem Spiel - MGS ist mir deutlich zu lange - aber ich kann jawohl von einem Spiel, welches nun in die vierte Runde geht, zumindest einen Ansatz von Story erwarten. Die Story mag noch so Scheiße sein, aber sie wird wenigstens fortgeführt. Ich hab die Endings von MKA verrissen, weil sie so waren - gleiche Messlatte lege ich auch bei SC 4 an.
Und.. bis SC 4 hatte die SC Reihe noch ne gute Story. (Auch wenn es mit jedem Teil weniger wurde)
Mir fehlt an dieser lang erwarteten Fighter Referenz wie SC 4 einfach zuviel.
Und Werbung für Force Unleashed - auf jeden Fall ! Denkst du die ganzen Dinge sind unwillkrülich, zufällig im Spiel, auf der Anleitung etc gelandet? Auf wievielen Spielen findest du Trailer anderer Spiele? Ich neck mal etwas: SC 4 ist ein langes Werbevideo für Force Unleashed
Also bei mir ist ein Spiel durch, wenn ich bspweise die Story´s der Hauptcharaktere kenne. Endboss x mal besiegt, Storys bekannt. Alles darüber hinaus - geht in die Bonus-Zeit. Man hat das Wesentliche vom Spiel gesehen. Das hat man nach 4- 5 Stunden erreicht, wenn man schon mal im Leben ein Kampfspiel gezockt hat.
Nö, ich will kein 2 Stunden Outro bei einem Spiel - MGS ist mir deutlich zu lange - aber ich kann jawohl von einem Spiel, welches nun in die vierte Runde geht, zumindest einen Ansatz von Story erwarten. Die Story mag noch so Scheiße sein, aber sie wird wenigstens fortgeführt. Ich hab die Endings von MKA verrissen, weil sie so waren - gleiche Messlatte lege ich auch bei SC 4 an.
Und.. bis SC 4 hatte die SC Reihe noch ne gute Story. (Auch wenn es mit jedem Teil weniger wurde)
Mir fehlt an dieser lang erwarteten Fighter Referenz wie SC 4 einfach zuviel.
Und Werbung für Force Unleashed - auf jeden Fall ! Denkst du die ganzen Dinge sind unwillkrülich, zufällig im Spiel, auf der Anleitung etc gelandet? Auf wievielen Spielen findest du Trailer anderer Spiele? Ich neck mal etwas: SC 4 ist ein langes Werbevideo für Force Unleashed
SoulCalibur IV: Vader und Yoda als DLC
Quoted
Überraschung?! Nein, eigentlich war es nur eine Frage der Zeit bis Namco Bandai Yoda (für die PlayStation3) und Darth Vader (für die Xbox 360) als Download-Content für SoulCalibur IV anbieten. Ab 23. Oktober stehen die Star-Wars-Charaktere in Japan zur Verfügung, für Europa gibt es noch keinen Termin. Yoda kostet in Japan ¥600 (etwa 4,50 €) und Darth Vader kämpft für 400 MS-Points auf japanischen Konsolen.
Quelle: ConsolPlus.de








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