ansonsten:
das halo 3 video habe ich mir auch runtergeladen, ist ein making of von dem e3 trailer
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[SIZE=3]Neue Trailer auf dem Marktplatz (diese Woche)[/SIZE]
- Medal of Honor: Airborne
- G.R.A.W. "Chapter 2"
- Halo 3 In the Beginning
- GTTV-NCAA Football 07 Inside Look Trailer
- Bullet Witch
- Lord of the Rings: BFME II
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[SIZE=3]Content: Chromehounds[/SIZE]
You can now download the following free content for ‘Chromehounds’:
Light arms 02
Heavy arms 01
Assist parts 01
Color 2
das halo 3 video habe ich mir auch runtergeladen, ist ein making of von dem e3 trailer
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[SIZE=3]Castle Crashers und Alien Hominid auf Xbox Live Arcade[/SIZE]
Behemoth gibt bekannt, dass das Actionspiel Castle Crashers Anfang 2007 auf Xbox Live Arcade veröffentlicht wird. Der Titel war ursprünglich mal für Gamecube in Arbeit.
Das Actionspiel Alien Hominid soll hingegen schon zum Weihnachtsgeschäft 2006 auf Xbox Live Arcade erscheinen.
sieht beides gut aus
das eine ist ein 2d-scroll beatemup wie goldenaxe, das andere ein 2d shooter und beides mit comicgrafik
castle crashers bilder und trailer gibts hier
ein alien hominid review gibts hier
Xbox 360
15 Mio. verkaufte Einheiten bis Mitte 2007
Microsoft gab heute eine Hochrechnung für das Geschäftsjahr 2007 bekannt, welches am 30. Juni des nächsten Jahres endet. Demnach rechnet das Unternehmen mit 15 Mio. verkaufter Xbox 360 Konsolen. Noch bis Ende dieses Jahres sollen 10 Mio. Einheiten ausgeliefert werden. Seit dem Launch der NextGen-Konsole würden die Verkaufszahlen somit bei 13 bis 15 Mio. Einheiten liegen.
Die bisherigen Verkäufe liegen im Einzelnen bei 3,3 Mio. verkauften Exemplaren in den USA, 1,3 Mio. in Europa sowie 400 000 Einheiten für den Rest der Welt. Auch die Nutzung von Xbox Live! entspricht den Erwartungen des Unternehmens, welches von rund 60 Prozent der Konsolen genutzt wird. Bis Dezember 2006 will Microsoft ein Portfolio von 160 Spielen anbieten können.
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Activision veröffentlichte nun einen GamePlay Trailer zu Tony Hawks Project 8, welcher euch rund 110 Sekunden Gameplay der NextGen Xbox 360 Version zeigt:
Tony Hawks: Prroject 8 ~ Gameplay Trailer
15 Mio. verkaufte Einheiten bis Mitte 2007
Microsoft gab heute eine Hochrechnung für das Geschäftsjahr 2007 bekannt, welches am 30. Juni des nächsten Jahres endet. Demnach rechnet das Unternehmen mit 15 Mio. verkaufter Xbox 360 Konsolen. Noch bis Ende dieses Jahres sollen 10 Mio. Einheiten ausgeliefert werden. Seit dem Launch der NextGen-Konsole würden die Verkaufszahlen somit bei 13 bis 15 Mio. Einheiten liegen.
Die bisherigen Verkäufe liegen im Einzelnen bei 3,3 Mio. verkauften Exemplaren in den USA, 1,3 Mio. in Europa sowie 400 000 Einheiten für den Rest der Welt. Auch die Nutzung von Xbox Live! entspricht den Erwartungen des Unternehmens, welches von rund 60 Prozent der Konsolen genutzt wird. Bis Dezember 2006 will Microsoft ein Portfolio von 160 Spielen anbieten können.
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Activision veröffentlichte nun einen GamePlay Trailer zu Tony Hawks Project 8, welcher euch rund 110 Sekunden Gameplay der NextGen Xbox 360 Version zeigt:
Tony Hawks: Prroject 8 ~ Gameplay Trailer
This post has been edited 1 times, last edit by "Witchking" (Jul 22nd 2006, 11:58am)
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[SIZE=3]Demo: DOA4[/SIZE]
You can now download a ‘Dead or Alive 4’ demo from the Xbox Live Marketplace. Size: 680.76 MB
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[SIZE=3]Nächste Woche große Ankündigung zu Gears of War[/SIZE]
Mark Rein hat im offiziellen Forum zu Gears of War angekündigt, dass es nächste Woche eine große Ankündigung zum Spiel geben wird. Eventuell könnte ein finales Releasedatum oder eine Demo angekündigt werden.
hoffentlich ne demo oder eine goldmeldung
Na endlich wurde ja auch langsam mal Zeit das es mal wieder was neues zu Gears Of War gibt!!!...dreh nämlich schon langsam am Rad.
Hoffe mal die sagen irgendwas über Launch! Naja lass mich mal überraschen was die zu sagen haben.
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Halo 3: Geheimnisse hüten ist nicht leicht!
Auf MTV.com findet ihr einen amüsanten Bericht über den gar nicht so einfachen Arbeitsalltag von Frank O'Connor - dem Content Manager von Bungie, der u.a. für die wöchentlichen Online-Updates der Halo-Macher zuständig ist und prinzipiell alles über Halo 3 weiß. In dem englischen Artikel erzählt er u.a. von der teilweise schon beängstigenden Kreativität der Fans, wenn es darum geht, Informationen über das Spiel zu erlangen - teilweise müssen sich die Entwickler sogar mit Todesdrohungen herumschlagen! Außerdem erfahrt ihr, warum es sich allen Klischees zum Trotz doch lohnt, sehr gut aussehende Redakteurinnen auf Entwicklerbesuch zu schicken!
Quelle: 4Players
Hoffe mal die sagen irgendwas über Launch! Naja lass mich mal überraschen was die zu sagen haben.
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Halo 3: Geheimnisse hüten ist nicht leicht!
Auf MTV.com findet ihr einen amüsanten Bericht über den gar nicht so einfachen Arbeitsalltag von Frank O'Connor - dem Content Manager von Bungie, der u.a. für die wöchentlichen Online-Updates der Halo-Macher zuständig ist und prinzipiell alles über Halo 3 weiß. In dem englischen Artikel erzählt er u.a. von der teilweise schon beängstigenden Kreativität der Fans, wenn es darum geht, Informationen über das Spiel zu erlangen - teilweise müssen sich die Entwickler sogar mit Todesdrohungen herumschlagen! Außerdem erfahrt ihr, warum es sich allen Klischees zum Trotz doch lohnt, sehr gut aussehende Redakteurinnen auf Entwicklerbesuch zu schicken!
Quelle: 4Players
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[SIZE=3]Arcade: Galaga[/SIZE]
The Xbox Live Arcade title ‘Galaga’ is now available on the Marketplace.
noch 7 tage dann kommt endlich street fighter 2
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[SIZE=3]Demo: Rockstar Table Tennis[/SIZE]
As promised last week, you can now download a demo of Rockstar’s ‘Table Tennis’ from the Xbox Live Marketplace.
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[SIZE=3]Assassin's Creed kommt für 360. Ganz sicher.[/SIZE]
Bereits vor zwei Wochen gab es erste Gerüchte, dass das Ubisofts Kreuzzugs-Abenteuer Assassin's Creed nicht nur auf der PS3, sondern auch auf der Xbox 360 erscheinen wird (AXB berichtete). Auch wenn die Gerüchte von Ubisoft schnell dementiert worden sind, gibt es dank einer Preview des US-Magazins CVG nun genug Gründe, warum sich Xbox 360-Spieler mit gelassener Gewissheit auf das Spiel freuen können, auch wenn sie sich vermutlich einige Monate länger auf das Spiel gedulden müssen, als Besitzer der PS3.
Bisher zeigte sich Ubisoft immer sehr bemüht, das Spiel Assasins Creed vor allem nicht mit der Xbox 360 in Verbindung zu bringen. Auch wenn nie explizit behauptet wurde, dass das Spiel nur exklusiv auf der PS3 erscheinen würde, so fehlte die Xbox 360 bei jeder spielbezogenen Meldung. Alle Gerüchte einer Xbox 360 Version des Spiels, wurden meist mit dem Hinweis entkräftet, "dass das Spiel für die PS3 kommt, und bisher keine andere Umsetzung angekündigt wurde".
Verwunderlich war die PS3-Fixierung in diesem Fall natürlich schon seit einiger Zeit, da das Spiel noch unter dem Namen Project Assassin auf der Microsoft-Hausmesse X05 als Xbox 360-Titel präsentiert wurde. Die Preview der CVG, die das Spiel ausführlichvorstellt, spricht hingegen ausdrücklich von der Xbox 360 Version, und ein Logo des offiziellen Xbox Magazins lässt vermuten, das die Vorschau auch in der nächsten Ausgabe des OXM erscheint.
Es ist daher davon auszugehen, das Assasins Creed als Zugeständnis an den PS3 Launch für einen gewissen Zeitraum exklusiv auf Sonys Hardware läuft, und dann einige Monate später auch auf der Xbox 360 sein Zuhause findet.
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[SIZE=3]Gears of War wird noch besser[/SIZE]
Mark Rein hat Eurogamer in einem Interview versprochen, dass Gears of War in der finalen Version noch besser aussehen wird, als das was man bisher sah. Demnach lief die E3 Demo nur mit einem Single-Threaded Renderer, welcher jetzt in der aktuellen Engine durch den neuen Gemini Multi-Threaded Renderer ersetzt wurde. Mit diesem sollen noch bessere Frameraten möglich sein.
“The E3 demo was using our single-threaded renderer. We have our new Gemini multi-threaded renderer working in the engine right now. The final game’s built on it, it gives us better frame rates and more fluidity.
It only gets better from here. So if you were impressed with Gears of War at E3, the finished game’s going to be much better, it’s going to be spectacular.”
This post has been edited 1 times, last edit by "FU" (Jul 26th 2006, 3:24pm)
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[SIZE=3]Fusion Frenzy 2 exklusiv für Xbox 360[/SIZE]
Microsoft hat heute angekündigt, dass das von Hudson entwickelte Fusion Frenzy 2 exklusiv für die Xbox 360 erscheint.
In dem zweiten Teil des Partygames warten mehr als 40 Minispiele auf die Spieler. Diese können auch über Xbox Live online gespielt werden. Dabei lassen sich dann auch eigene Turniere erstellen.
http://www.consolewars.de/news/12663/fus…2_angekuendigt/
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[SIZE=3]Trailer: Dead Rising Webisode[/SIZE]
You can now download the ‘Dead Rising’ Webisode Trailer 1 and 2 from the Xbox Live Marketplace.
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[SIZE=3]Demo: Ninety-Nine Nights[/SIZE]
Xbox Live users can now download a demo for ‘Nintety-Nine Night’ from the Xbox Live Marketplace.
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[SIZE=3]Video zu Headset, Kamera und HD-DVD[/SIZE]
Hier ist ein neues Video von der Microsoft Campus Party 2006 in Valencia. Präsentiert wird das neue Wireless Headset, die Visison Kamera und das HD-DVD Laufwerk, welche im November erscheinen sollen. Ebenso wird gesagt, dass Gears of War, Forza Motorsport 2 und weitere große Titel zu diesem Zeitpunkt kommen werden.
http://www.xbox-lan.com/?p=2961
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[SIZE=3]Kane & Lynch announced[/SIZE]
You may have read about it in some magazine, but Eidos today officially announced Kane & Lynch: Dead Men for Xbox 360 and PC. IO Interactive, the Hitman series developers, are doing the game and will be finished with it next year. See the first images inside.
Eidos themselves writes: Kane & Lynch: Dead Men is a dark and gritty tale of two men bound by circumstance as they wait on death row for their final sentence. One is a flawed mercenary, the other a medicated psychopath. The two are forced to embark on a violent and chaotic journey, hating each other every step of the way.
Kane & Lynch: Dead Men is a story-driven, fully co-operative third-person action shooter title, with intuitive crew mechanics, heavily populated destructible real-world scenarios, a volatile partnership and brutal attitude.
http://xboxyde.com/news_3238_en.html
und ein neuer Just Cause Trailer
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[SIZE=3]XBLA: Like a PSP without the crappy UMDs[/SIZE]
Sharp-eyed reader DA360 noticed that Lumines Live for XBLA and Lumines 2 PSP are the same game -- except for the price:
If you look at game play videos and screenshots, you will notice one huge striking similarity between Lumines Live and Lumines 2 for PSP, their actually the SAME EXACT GAME, only the name is different. From the interface, to the music, to the features (the Lumines 2 for PSP will have downloadable videos like Lumines Live), and even the little face character on the bottom right. It might almost be best for them to just call it Lumines 2 on XBLA.
Lumines Live will ironically more than likely cost less than its PSP counterpart, since more than likely it will cost between $30-$40, maybe even $50 on PSP, and we will be paying roughly around $15 (or 1,200 MS points). This will also make it the first modern Xbox Live Arcade game to have a full retail version on another platform.
Ouch. At least PSP owners have that vibrant library of UMD movies to ease the sting (ha!). Remember their plight next time you're complaining about the price of XBLA games.
http://www.xbox360fanboy.com/2006/07/30/…he-crappy-umds/













