MASS EFFECT - Die Zukunft des Rollenspiels von Bioware
BioWare hat die X05 in Amsterdam genutzt, um ein neues Rollenspiel anzukündigen: Mass Effect. Das futuristische Abenteuer befindet sich derzeit bei den Experten in Kanada in Entwicklung und soll frühestens Ende 2006 erscheinen. Dafür katapultiert es euch in ein frisches Universum, in dem ihr noch mehr Freiheit und Dramatik erleben sollt.
Spieltyp: Action-Rollenspiel
Entwickler: Bioware
Publisher: Microsoft
Release: 4. Quartal 2006
Support: Offizielle Website
Abenteuer in der Zukunft
Keine Elfen, keine Orks. Keine Jedis, keine Sith. Viele werden jetzt aufatmen, denn sowohl das D&D- als auch das Star Wars-Universum wurden mittlerweile oft genug als Schauplatz für Rollenspiele genutzt. BioWare geht wie schon in Jade Empire einen erfrischend neuen Weg und will euch in die hart umkämpfte Zukunft entführen, in der mysteriöse Armeen die gesamte Galaxie bedrohen. Lust auf den ersten Trailer?
Angeführt werden sie von einem abtrünnigen Agenten, der mittlerweile als Legende gilt. Was hat er vor? Das Schicksal der Welt liegt in den Händen einer kleinen Elite-Truppe, die ihr in der Rolle des ersten menschlichen "Specter" anführt. Dieser Orden hat sich der Verteidigung des galaktischen Friedens verschworen. Keine leichte Aufgabe...
Ein Mensch, ein Auftrag
Hört sich nicht besonders spannend an? BioWare wäre nicht BioWare, wenn es da abseits der militärischen Bedrohung und des ominösen Agenten nicht noch einen größeren Konflikt geben würde. Im Laufe der Kampagne entdeckt ihr einen viel tiefer sitzenden Stachel, der schmerzhaft mit dem Schicksal des Homo sapiens verbunden scheint: der existenzielle Kampf zwischen künstlicher und organischer Intelligenz, zwischen Computer und Mensch.
Und ihr könnt ganz à la Star Wars : KotOR eigene moralische Entscheidungen treffen und damit die Geschichte der Galaxie beeinflussen. Geht ihr nobel oder tyrannisch vor? Seid ihr politischer Idealist oder brutaler Machtmensch? Es liegt an euch und BioWare verspricht massive Auswirkungen auf die Storyline des Abenteuers. Ob die Kämpfe trotz der Echtzeit ähnlich taktisch bleiben wie in früheren Spielen oder sich eher Jade Empire annähern, bleibt abzuwarten.
Fakten:
- SciFi-Rollenspiel mit Party
- epische, nicht-lineare Story
- spielt im 23. Jahrhundert
- Thema: Kampf Mensch gegen KI
- Fähigkeiten & Ausrüstung verbessern
- Gruppenkämpfe in Echtzeit
- jede Entscheidung wirkt sich aus
- Planeten in Nebenquests besuchen, um
neue Technologien & Artefakte zu entdecken
- natürliches Dialogsystem
Grafik/Sonstiges:
- fotorealistische Charakterauswahl
- Fokus auf lebensechte Gestik & Mimik
- ähnlicher Levelaufbau wie in KotOR
- ist als Trilogie geplant, Inhalte über Xbox Live
Screenshot Gallery zu Mass Effect
Ausführlicher 3-Seitiger Bericht mit vielen Infos
Videos zu Mass Effect
Spieltyp: Action-Rollenspiel
Entwickler: Bioware
Publisher: Microsoft
Release: 4. Quartal 2006
Support: Offizielle Website
Abenteuer in der Zukunft
Keine Elfen, keine Orks. Keine Jedis, keine Sith. Viele werden jetzt aufatmen, denn sowohl das D&D- als auch das Star Wars-Universum wurden mittlerweile oft genug als Schauplatz für Rollenspiele genutzt. BioWare geht wie schon in Jade Empire einen erfrischend neuen Weg und will euch in die hart umkämpfte Zukunft entführen, in der mysteriöse Armeen die gesamte Galaxie bedrohen. Lust auf den ersten Trailer?
Angeführt werden sie von einem abtrünnigen Agenten, der mittlerweile als Legende gilt. Was hat er vor? Das Schicksal der Welt liegt in den Händen einer kleinen Elite-Truppe, die ihr in der Rolle des ersten menschlichen "Specter" anführt. Dieser Orden hat sich der Verteidigung des galaktischen Friedens verschworen. Keine leichte Aufgabe...
Ein Mensch, ein Auftrag
Hört sich nicht besonders spannend an? BioWare wäre nicht BioWare, wenn es da abseits der militärischen Bedrohung und des ominösen Agenten nicht noch einen größeren Konflikt geben würde. Im Laufe der Kampagne entdeckt ihr einen viel tiefer sitzenden Stachel, der schmerzhaft mit dem Schicksal des Homo sapiens verbunden scheint: der existenzielle Kampf zwischen künstlicher und organischer Intelligenz, zwischen Computer und Mensch.
Und ihr könnt ganz à la Star Wars : KotOR eigene moralische Entscheidungen treffen und damit die Geschichte der Galaxie beeinflussen. Geht ihr nobel oder tyrannisch vor? Seid ihr politischer Idealist oder brutaler Machtmensch? Es liegt an euch und BioWare verspricht massive Auswirkungen auf die Storyline des Abenteuers. Ob die Kämpfe trotz der Echtzeit ähnlich taktisch bleiben wie in früheren Spielen oder sich eher Jade Empire annähern, bleibt abzuwarten.
Fakten:
- SciFi-Rollenspiel mit Party
- epische, nicht-lineare Story
- spielt im 23. Jahrhundert
- Thema: Kampf Mensch gegen KI
- Fähigkeiten & Ausrüstung verbessern
- Gruppenkämpfe in Echtzeit
- jede Entscheidung wirkt sich aus
- Planeten in Nebenquests besuchen, um
neue Technologien & Artefakte zu entdecken
- natürliches Dialogsystem
Grafik/Sonstiges:
- fotorealistische Charakterauswahl
- Fokus auf lebensechte Gestik & Mimik
- ähnlicher Levelaufbau wie in KotOR
- ist als Trilogie geplant, Inhalte über Xbox Live
Screenshot Gallery zu Mass Effect
Ausführlicher 3-Seitiger Bericht mit vielen Infos
Videos zu Mass Effect
Neuer Trailer kommt morgen
In Zusammenarbeit mit MTV und Bioware hat Microsoft angekündigt das es heute auf dem US-Sender MTV einen exklusiven Trailer zu Mass Effect geben wird.
Als Anlass nimmt man MTVs "Gamers Week 2.0" in der sich eine Woche lang alles ums Gaming dreht. Zu sehen ist der Trailer in der Sendung "G-Hole" welche bei uns umgerechnet um 2 Uhr Nachts gezeigt wird. Nach der Sendung kann man den Trailer auch auf Games.MTV.com anschauen.
[Quelle: XB-Newz]
In Zusammenarbeit mit MTV und Bioware hat Microsoft angekündigt das es heute auf dem US-Sender MTV einen exklusiven Trailer zu Mass Effect geben wird.
Als Anlass nimmt man MTVs "Gamers Week 2.0" in der sich eine Woche lang alles ums Gaming dreht. Zu sehen ist der Trailer in der Sendung "G-Hole" welche bei uns umgerechnet um 2 Uhr Nachts gezeigt wird. Nach der Sendung kann man den Trailer auch auf Games.MTV.com anschauen.
[Quelle: XB-Newz]
Jede Menge neue Infos
Wie Gameradio berichten gab es kürzlich ein Interview mit Project Director Casey Hudson. Die darin enthaltenen Infos hat Gameradio zusammengefasst und diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.
- Es wird keinen Multiplayer-Modus geben.
- Der Spielablauf ist komplett nicht-linear. Nach dem Start könnt Ihr gleich zu jedem beliebigen Ort fliegen und neue Orte finden.
- Einige Planeten wurden sehr groß gestaltet und verfügen über umfangreiche Innenareale.
- Manche Planeten können nicht betreten werden, stattdessen geben sie euch im Orbit Radiosignale oder andere Infos.
- Überall in der Galaxie findet Ihr Hinweise, die euch zu neuen Orten führen.
- An neuen Schauplätzen tauchen möglicherweise auch Infos zu einem bereits besuchten Ort auf. Somit weiß man vorher nie, ob man schon alles entdeckt hat.
- Die Kämpfe dauern länger und verlaufen taktischer, als man es bisher in den Videos sehen konnte. Die vorhandene Deckung und das Squad müssen effektiv ausgenutzt werden.
- Eine völlig zerstörbare Umgebung gibt es nicht, jedoch lassen sich trotzdem viele Objekte vernichten, mit denen Ihr interagiert.
- Das Squad kontrolliert Ihr mit dem D-Pad.
- Mit Hilfe der dunklen Energie lassen sich schwarze Löcher erzeugen. Diese ziehen Objekte im Umkreis an, die Charakte bewegen sich entsprechend langsam und können von diesen fliegenden Teilen getroffen werden.
- Die dunkle Energie kann ebenso den Raum krümmen und einen Schutzschild erzeugen. Ebenso lassen sich damit verschiedene Objekte hochheben oder werfen.
- Viele Gegner sind synthetisch und können gehackt werden. Dadurch wenden sie sich gegen ihre vorherigen Kollegen und sorgen für Ablenkungsmanöver.
- Gegnerische Schilde können mit einem EMP Burst deaktiviert werden.
- Aufgesammelte Waffen lassen sich mit Teilen modifizieren, die gekauft oder ebenfalls gefunden wurden.
- Während der Kämpfe kann man den Teammitgliedern sagen, welche Waffe und Munition sie verwenden sollen. Die Kämpfe laufen dadurch ständig anders und komplexer ab.
- Mit Downloads vom Xbox Live Marktplatz wird das Universum ständig erweitert.
- Sehr coole Achievements sollen dafür sorgen, dass man das Spiel nicht nur einmal durchspielt.
- Eine Ankündigung für den PC gibt es derzeit nicht. BioWare konzentriert sich im Augenblick voll auf die Xbox 360-Fassung.
[Quelle: XB-Newz]
Wie Gameradio berichten gab es kürzlich ein Interview mit Project Director Casey Hudson. Die darin enthaltenen Infos hat Gameradio zusammengefasst und diese wollen wir euch natürlich nicht vorenthalten.
- Es wird keinen Multiplayer-Modus geben.
- Der Spielablauf ist komplett nicht-linear. Nach dem Start könnt Ihr gleich zu jedem beliebigen Ort fliegen und neue Orte finden.
- Einige Planeten wurden sehr groß gestaltet und verfügen über umfangreiche Innenareale.
- Manche Planeten können nicht betreten werden, stattdessen geben sie euch im Orbit Radiosignale oder andere Infos.
- Überall in der Galaxie findet Ihr Hinweise, die euch zu neuen Orten führen.
- An neuen Schauplätzen tauchen möglicherweise auch Infos zu einem bereits besuchten Ort auf. Somit weiß man vorher nie, ob man schon alles entdeckt hat.
- Die Kämpfe dauern länger und verlaufen taktischer, als man es bisher in den Videos sehen konnte. Die vorhandene Deckung und das Squad müssen effektiv ausgenutzt werden.
- Eine völlig zerstörbare Umgebung gibt es nicht, jedoch lassen sich trotzdem viele Objekte vernichten, mit denen Ihr interagiert.
- Das Squad kontrolliert Ihr mit dem D-Pad.
- Mit Hilfe der dunklen Energie lassen sich schwarze Löcher erzeugen. Diese ziehen Objekte im Umkreis an, die Charakte bewegen sich entsprechend langsam und können von diesen fliegenden Teilen getroffen werden.
- Die dunkle Energie kann ebenso den Raum krümmen und einen Schutzschild erzeugen. Ebenso lassen sich damit verschiedene Objekte hochheben oder werfen.
- Viele Gegner sind synthetisch und können gehackt werden. Dadurch wenden sie sich gegen ihre vorherigen Kollegen und sorgen für Ablenkungsmanöver.
- Gegnerische Schilde können mit einem EMP Burst deaktiviert werden.
- Aufgesammelte Waffen lassen sich mit Teilen modifizieren, die gekauft oder ebenfalls gefunden wurden.
- Während der Kämpfe kann man den Teammitgliedern sagen, welche Waffe und Munition sie verwenden sollen. Die Kämpfe laufen dadurch ständig anders und komplexer ab.
- Mit Downloads vom Xbox Live Marktplatz wird das Universum ständig erweitert.
- Sehr coole Achievements sollen dafür sorgen, dass man das Spiel nicht nur einmal durchspielt.
- Eine Ankündigung für den PC gibt es derzeit nicht. BioWare konzentriert sich im Augenblick voll auf die Xbox 360-Fassung.
[Quelle: XB-Newz]
Quoted
Mass Effect Komponisten bekannt
BioWare gibt bekannt, dass Komponist Jack Wall zusammen mit Sam Hulick die musikalische Leitung im SciFi RPG Mass Effect übernehmen wird. Wall, der auch schon mit Peter Gabriel zusammen arbeitete, hatte zuvor neben Jade Empire auch für viele weitere Titel seine Kompositionen zur Verfügung gestellt, für die er sogar schon einige Awards abräumen konnte.
Released Projects
Jade Empire (Bioware)
Myst IV: Revelation (Ubisoft)
Rise of the Kasai (Sony Computer Entertainment)
Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Ubisoft)
Promotional trailer - upcoming game (Auran Games, LTD.)
Promotional trailers - Dungeon Siege II (Gas Powered Games)
Wrath Unleased (LucasArts/The Collective)
Myst III: Exile (Ubisoft)
Unreal II (Infogrames)
Ben Hur (Microids)
Mark of Kri (Sony Computer Entertainment)
Animorphs (Infogrames)
Ultimate Ride Coaster Deluxe (Disney Interactive)
Extremely Goofy Skateboarding (Disney Interactive)
Barbie: Secret Agent (Mattel Interactive)
Mission Bravo (Mattel Interactive)
Vigilance (Segasoft)
10-Six The Million Player Game (Segasoft)
Mighty Ducks Pinball Slam (DisneyQuest, Walt Disney Imagineering)
Flying Saucer (Software 2000)
Film / TV / Theater
Warzone Film (Fatale)
Next Big Star (McMahon Productions)
Journey To Infinity (Adler Science Center, Chicago Ill.)
Cracking The Cosmic Code (Exploration Place, Wichita, KS)
Cyber Explorer (Exploration Place, Wichita, KS)
Awards
Music of the Year (2004)
Myst IV: Revelation (GANG Awards, 2004)
Best Original Vocal Song: Choral
“Main Theme”, Myst IV: Revelation (GANG Awards, 2004)
Best Live Performance
Recording Myst IV: Revelation (GANG Awards, 2004)
Soundtrack of The Year (2002)
Myst III: Exile (Game Industry News)
Outstanding Achievement in Musical Composition (2002): Myst III: Exile
(Academy of Interactive Arts and Sciences - Finalist)
xbox-archiv.de
Quoted
Einzigartige Mass Effect “Demo” Pläne
In einem aktuellen Teamxbox Interview mit Biowares Ray Muzyka, meint dieser auf die Frage hin, ob es eine Demo zu Mass Effect geben wird, dass man diesbezüglich noch nichts angekündigt habe. Man plane aber vor dem Release des Spiels den Fans einen wirklich einzigartigen Vorgeschmack auf das Spiel zu geben. Etwas ähnliches wurde bisher noch nicht gemacht und wenn es klappt, dann werden die Fans davon fasziniert sein.
Quoted
Well, we haven’t revealed any details on unveiling that yet, but I can say that what we’re planning for pre-release to give fans a taste of the experience is unique. It’s never been done before, and if we can pull it off, fans will be very intrigued.
xbox-archiv.de
Quoted
Erster Mass Effect Roman im Mai 2007
Im Januar haben wir euch bereits berichtet, dass es zu Mass Effect auch eine Romanserie geben wird und euch das Cover des ersten Buches namens “Revelation” gezeigt. BioWare und Del Rey haben nun mitgeteilt, dass dieses 336 Seiten umfasst und im Mai 2007 für $7.99 erscheinen soll. Die Story der Bücher handelt vor dem Xbox 360 Spiel.
Quoted
Penned by Drew Karpyshyn, lead writer on the Mass Effect videogame, Revelation introduces readers to Alliance war hero David Anderson. Commander Anderson has been forced to team with a rogue alien agent to investigate the ruins of a secret research facility.
xbox-archiv.de







Muss der Kollege sich das auch noch für die xbox holen...Der wird langsam arm..:] 



