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Sunday, October 22nd 2006, 2:43pm

Xbox Live Updates: Demos/Arcade etc.

Es gibt zwar schon einen Xbox360 News bereich, aber ich wollte einen eigenen Bereich der nur für das Onlineangebot von microsoftskonsole bestimmt ist, so dass ein besserer überblick über Spiele oder sonstwas, im newsbereich, und überdownloadbares wie demos und so hier reinkommt.

Vielleicht kann er auch oben angepinnt werden, falls er überflüssig scheinen sollte, bitte closen und mir verzeihen^^

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Quoted

Siegeszug hält weiter an
Xbox Live ist für Microsoft mehr als nur ein Prestigeobjekt - immerhin gilt es, den Status als führenden Online-Service für Konsolen auch nach dem Launch der Playstation 3 von Sony zu behalten. Die neuen Zahlen und Fakten, die Microsoft heute vorgelegt hat, zeigen eindeutig, dass man auch weiterhin auf dem besten Wege ist, weiterhin das weltweit größte Gaming- und Entertainment-Netzwerk zu bleiben. Demach gibt es bereits über 4 Millionen Nutzer, Tendenz steigend: 6 Millionen sind für Juni 2007 angepeilt.

Hier die komplette Pressemeldung:

20. Oktober 2006 - Der Online-Service Xbox Live ist weiterhin auf Erfolgskurs, wie die gestern veröffentlichten Zahlen von Microsoft belegen. Xbox Live verbindet Gamer mit den fantastischsten Gaming- und Entertainment-Erlebnissen, mit mehr Spielen, mehr Auswahl und mehr Möglichkeiten zu einer riesigen Community. Xbox Live bietet als fest integrierter Bestandteil von Xbox 360 Möglichkeiten, mühelos mit Freunden in Kontakt zu treten, an Spielen teilzunehmen und genau die Unterhaltung zu bekommen, die man haben will.

Xbox Live, das erste und einzige einheitliche Online Games- und Entertainment-Netzwerk, hat mittlerweile vier Millionen Mitglieder. Damit kann Xbox Live beim Start in die nächste Generation einen Vorsprung von vier Jahren und vier Millionen Mitgliedern verzeichnen, und noch in diesem Herbst wird die sechste Version des Xbox Live-Netzwerks an den Start gehen. Xbox Live ist derzeit in mehr als 24 Ländern verfügbar - eine weltweite Gemeinschaft, die auf dem besten Weg ist, bis zum Sommer 2007 sechs Millionen Mitglieder zu erreichen.

Microsoft ist der festen Überzeugung, dass Online Gaming zentraler Bestandteil der nächsten Generation von Video-Gaming ist und lädt andere Konsolen-Plattformen herzlich ein, zu folgen. Nachstehend einige der neuesten Zahlen und Fakten zum Xbox Live-Netzwerk.

Xbox Live Zahlen & Fakten

o Xbox Live hat mittlerweile mehr als 4 Millionen Mitglieder und wächst jeden Tag weiter. Microsoft geht davon aus, dass bis Juni 2007 mehr als 6 Millionen Spieler im Xbox Live-Netzwerk zusammengeschlossen sein werden.

o Xbox Live ist die weltweit größte Plattform für herunterladbare High-Definition Inhalte, von der Spieler allein in den ersten 11 Monaten seit dem Launch mehr als 70 Millionen Mal Gaming- und Entertainment-Inhalte über den Xbox Live Marktplatz bezogen haben.

o Mehr als 70 Prozent der angeschlossenen Xbox 360-Konsolen laden Material vom Xbox Live Marktplatz herunter, wo derzeit rund 2.000 unterschiedliche Gaming- und Entertainment-Inhalte verfügbar sind.

o Xbox Live Arcade hat in weniger als einem Jahr die Marke von 12 Millionen Downloads überschritten. Die Popularität von Xbox Live hat große Publisher und unabhängige Entwickler veranlasst, mehr als eintausend Spielkonzepte für Xbox Live Arcade zur Prüfung an Microsoft zu schicken.

o 24 Prozent der als Testversionen heruntergeladenen Xbox Live Arcade-Spiele werden in Vollversionen umgewandelt, wobei die Nummer 1, UNO, mit mehr als 50 Prozent das beste Verhältnis erzielt.

o Seit dem Launch von Xbox Live im November 2002 haben Spieler mehr als zwei Milliarden Stunden mit ihren Freunden in aller Welt beim Live Gaming verbracht.

o Mehr als 9 Millionen Text- und Sprachnachrichten werden jeden Tag über Xbox Live versandt.

Die Top 10 Erlebnisse, die derzeit nur mit Xbox 360 möglich sind

1. Xbox Live verleiht eine Identität, die die Nutzer über das gesamte Xbox 360-Erlebnis hinweg begleitet:
o Der einzigartige Gamertag, das Gamer-Profil, der Gamer Score, die Gamer Zone sowie Reputation und Erfolge begleiten den Spieler überall hin.
o Eine einzige Freundesliste für alle Spiele ermöglicht es, jederzeit mit seinen Freunden in Kontakt zu treten und Spielepartner zu finden.
o Da Xbox Live demnächst über unterschiedliche Plattformen erreichbar sein wird, steht die persönliche Spieler-Identität bald überall und jederzeit zur Verfügung - auf Xbox, Windows sowie mobilen Geräten.

2. In jedem erhältlichen Xbox 360-Spiel können Erfolge ("Achievements²) gesammelt werden, um Fortschritte und Fähigkeiten mit denen der Freunde über Xbox Live und Xbox.com zu vergleichen.
o Die so genannten Achievements verändern die Art, wie Spiele gespielt werden, wie sie gestaltet werden und halten die Chronik der gesamten Gamer-Karriere fest.

3. Durch das vereinheitlichte Xbox Live-Netzwerk sind Spieler jederzeit mit einer weltweiten Community von 4 Millionen Gamern in 24 Ländern verbunden.
o Freunde können online getroffen und neue Bekanntschaften geschlossen werden, in einem sicheren, geschützten und betreuten Umfeld, ganz ohne Cheater, Hacker und Viren.
o Xbox Live bietet Spielern globale Wettbewerbe und exklusive Aktionen wie die "Game with Fame³-Events mit Bastian Schweinsteiger, Christina Surer, Patrice oder Axel Stein sowie die Pac-Man World Championships im Februar 2007.

4. Eine große Auswahl an Xbox Live Arcade-Games zum Downloaden, die die Herzen der Gamer im Sturm erobert haben.
o Die Kollektion umfasst derzeit mehr als 30 ungemein fesselnde Spiele der kreativsten unabhängigen Entwickler und der größten Publisher.
o Kostenlose, voll spielbare Testversionen jedes Xbox Live Arcade-Games.

5. Unbegrenzter Voice-Chat in jedem Game, außerdem Video Chat, Text- und Bild-Messaging
o Man muss nicht das gleiche Spiel spielen, um miteinander zu kommunizieren - chatten mit Freunden ist möglich, während auf Xbox 360 gespielt wird, ein Film oder Musik läuft.
o Voller Zugang zu vielen Xbox Live Funktionen über Xbox.com. Damit können über den PC zum Beispiel Freundeslisten eingesehen oder Nachrichten geschrieben werden.

6. Xbox Live-Verbindung in jedem Xbox 360-Game
o Call of Duty 2, Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter und Saints Row sind die derzeit heißesten Xbox Live-Titel und es werden einige mehr dazu kommen, wenn noch in diesem Jahr die sehnsüchtig erwarteten Xbox 360-Games Call of Duty 3 und Rainbox Six Vegas erscheinen.
o Im nächsten Jahr folgen dann Halo 3, der König aller Multiplayer Games, sowie exklusive neue Episoden für Grand Theft Auto 4, um das Xbox Live-Erlebnis noch grandioser zu machen.

7. Kostenlose Xbox Live Silber-Mitgliedschaft mit jeder Xbox 360
o Neben einem individuellen Gamer-Profil und dem persönlichen Gamertag bietet die Silber-Mitgliedschaft Zugang zum Xbox Live Marktplatz, wo eine Vielzahl kostenloser Demos erhältlich ist, um Spiele vor dem Kauf auszuprobieren. Außerdem können Text- und Sprachbotschaften gesendet und empfangen sowie Gaming- und Entertainment-Inhalte wie Demos oder Trailer direkt über den Xbox Live Marktplatz bezogen werden.
o Vollen Spaß und Action bietet die Xbox Live Gold-Mitgliedschaft. Alle Features der kostenlosen Xbox Live Silber-Mitgliedschaft plus Online Multiplayer-Gaming, erweiterte Möglichkeiten beim Erstellen von Matches sowie Online Wettbewerbe, Videochat, exklusive Inhalte, Aktionen und Events gibt es bei der Gold-Mitgliedschaft für weniger als 5 Euro pro Monat*.

8. Um sofort beim Xbox Live Marktplatz einzukaufen, ist keine Kreditkarte nötig - das digitale Download-Center ist vollgepackt mit dem neuesten Gaming- und Entertainment-Content.
o Hier gibt es kostenlose Game-Trailer und Demos oder die neuesten Downloads für alle Lieblingsspiele.
o Dazu kommen brandaktuelle Filmtrailer und neue Musikvideos.
o Mit dem Microsoft Points-Bezahlsystem können Spieler online über ein jederzeit aufladbares Prepaid-Konto digitale Spiel- und Entertainment-Inhalte auf einfache Art und Weise direkt auf dem Xbox Live Marktplatz bezahlen.

9. Vorbildlich in Sachen Jugendschutz und Familienfreundlichkeit
o Xbox war die erste Videospielkonsole, die Jugendschutzeinstellungen eingeführt hat. Heute bieten Xbox 360 und Xbox Live eines der am weitesten fortgeschrittenen Systeme dieser Art.
o Die vorbildlichen Jugendschutzeinstellungen erlauben Eltern die Kontrolle über das, was ihre Kinder spielen, die Filme, die sie sehen und die Personen, mit denen sie kommunizieren - sowohl online als auch offline.

10. Erweiterte Möglichkeiten zur Matcherstellung gewährleisten, dass Spieler gegeneinander antreten, die tatsächlich gegeneinander spielen wollen, damit das Spielen wirklich Spaß macht.
o Wegweisende Matcherstellungs-Funktionen - Reputation, Gamer-Score, Game Zone sowie das intelligente Matchmaking-System TrueSkill - erlauben von den persönlichen Fertigkeiten abhängige Wettkämpfe, sodass über Xbox Live Spieler und Teams mit vergleichbaren Erfahrungsstufen zusammengeführt werden, um das jeweils bestmögliche Spielerlebnis zu erreichen.

* Diese Gebühr bezieht sich auf das 12-Monats-Abonnement, für 59,99 Euro.

xboxaktuell.de

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Monday, October 23rd 2006, 1:20pm

Quoted

Media Update

Etc:
Microsoft (Bilder der X06 Toronto, Kanada #1)
Microsoft (Bilder der X06 Toronto, Kanada #2)

Xbox360:
Brother in Arms 3 (13 MB, kurzer Teaser)
Rainbow Six: Vegas (44 MB, CGI Trailer)



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Neuer Blogcast von Major Nelson

Major Nelson (MS Xbox Live) hat einen neuen Blogcast veröffentlicht. Diesmal geht es um die ausgeführten Wartungsarbeiten auf Xbox Live, ein Interview mit CliffyB und Epic über Gears of War und einiges mehr.

Die WMA Version kann, wenn es im Windows Media Player aktiviert ist, passend zum Audiostream Webseiten aufrufen.

WMA Version

MP3 Version



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Rainbow Six Vegas Demo um 18:00 Uhr

Die Demo zu Rainbow Six Vegas wurde bereits vor kurzem für heute angekündigt. Im offiziellen Forum kündigt das Community Managment jetzt an, dass diese heute gegen 18:00 Uhr auf dem Xbox Live Marktplatz erscheinen soll!

xbox-archiv.de

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Monday, October 23rd 2006, 3:18pm

Geil RS Vegas Demo, muss ich heute gleich holen

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Monday, October 23rd 2006, 4:13pm

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Neues auf dem Marktplatz

Auf dem Xbox Live Marktplatz sind folgenden neuen Downloads erschienen:

- Künstler des Monats: Augustana - Live at the Troubadour (93 MB)

- 7 x Call of Duty 3 Spielerbilderpakete (je 80 MS Punkte)
- 4 x Call of Duty 3 Themen (je 150 MS Punkte)



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Update für den Doppel Agenten

Zu Splinter Cell Double Agent ist auf Xbox Live eine Aktualisierung verfügbar. Was dieses Update macht ist bisher noch nicht bekannt. Sobald wir näheres erfahren, lassen wir es euch wissen. Sobald ihr das Spiel startet und gleichzeitig bei Xbox Live angemeldet seid, werdet ihr gefragt, ob ihr das Spiel aktualisieren möchtet.


xbox-archiv.de

This post has been edited 1 times, last edit by "cast" (Oct 23rd 2006, 9:44pm)


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Monday, October 23rd 2006, 11:06pm

Also ich habe heute Splinter Cell: Double Agent gespielt, da kommt nichts an updates!

und die Demo zu Rainbow Six Vegas is geil :nice

Euscorpius

Shao Kahn

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Tuesday, October 24th 2006, 10:18am

:putt

Cool RS Vegas um 18 Uhr easy..., mal sehen was die Demo bringt....CoD3 themen werd ich mir holen hehehe :D
Mein erster Film als Hauptrolle: Totentanz Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=Cn4mN5_kCi8


Euscorpius

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Tuesday, October 24th 2006, 12:56pm

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Original von Euscorpius
:putt

Cool RS Vegas um 18 Uhr easy..., mal sehen was die Demo bringt....CoD3 themen werd ich mir holen hehehe :D



Zitat:
ab 18 Uhr lol


Neu: Schon auf dem MP :nice

477.57 MB :bunny
Mein erster Film als Hauptrolle: Totentanz Trailer:
http://www.youtube.com/watch?v=Cn4mN5_kCi8


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Tuesday, October 24th 2006, 3:11pm

Die war gestern schon um 18:00 Uhr auf dem MP.

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Tuesday, October 24th 2006, 8:55pm

Quoted

MS über Online und die Konkurenz

Aaron Greenberg Microsoft Gamespot hat sich Aaron Greenberg (Microsoft Xbox Live) geschnappt und ihn zu Sonys PS3 Onlinedienst befragt. Laut diesem ist man über den eigenen Onlinedienst, welcher bereits 4 Millionen User umfasst und was man damit erschaffen hat sehr stolz. Bei Sonys letzter Präsentation blieben noch sehr viele Fragen unklar und offen:

# Handelt es sich dabei um einen fest verbundenen Dienst mit einer Identität über die komplette Spielerfahrung hinweg?
# Kommt jedes Spiel online mit Voice-Chat daher?
# Haben sie Achievements und einen Gamerscore?
# Wie handhaben sie die Sicherheit, Hacken, Viren, Altersbeschränkungen?

Während Wettbewerb immer gut ist, sieht man sich trotzdem weiterhin in der Führungsposition beim Onlinedienst, gerade weil man einen Vorsprung von 4 Jahren und bereist 4 Millionen Mitglieder hat. Auch in Zukunft wird man die Konkurenz durch Innovation, dem Fokus auf die Community, dem Wert und die Inhalte schlagen, welches die Spieler wollen.

Laut Greenberg hat sich das neue Onlinesystem im Vergleich mit dem zur PS2 nicht groß verändert. Soviel man weiss gibt es nichtmal die Möglichkeit sich selbst eine Reputation über das ganze Netzwerk hinweg aufzubauen oder Spieleinladung und Kommunkation zwischen unterschiedlichen Games zu verschicken. Ist denn jedes Spiel onlinefähig?

Xbox Live sei auch die erste Plattform, welche ein Online-Mikrotransaktionsmodell mit einem Punktesystem erschaffen hat, welches verhindert, dass man zu einer Kreditkarte gezwungen ist oder Gebühren für Transaktionen leisten muss. Das System hat mit über 2 Milliarden konsumierten MS Punkten die eigenen Erwartungen bereits weit übertroffen.

Über den Marktplatz der Konkurenz von Nintendo und Sony kann man noch keine großen Aussagen treffen da zu wenig bekannt ist. Man selbst ist aber der Überzeung, dass der Erfolg in diesem Bereich auf bestimmten Vorrausetzungen beruht. Es muss einfach und sicher sein. Einfach deshalb, weil man nur eine Identität nutzen soll und sicher indem man die notwendigen Tools dafür besitzt, mit denen man Beurteilungen abgeben, sein Profil verwalten und erweitertes Matchmaking betreiben kann. Ausserdem wollen die User, dass ihre persönlichen Informationen geschützt sind. Deswegen müssen alle Zahlungsmehtoden immer und überall sicher sein. Der letzte wichtige Punkt ist die Alterskontrolle und die Privatsphäre. Man selbst glaubt daran es sei unabdingbar wichtig, dass man steuern kann mit wem man spielt und wen man in seine Community einlädt, egal welchen Alters. Diese Möglichkeiten bietet Xbox Live schon seit dem ersten Tag.

Xbox Live Arcade dient klassischen Retrospielen wie Street Fighter oder Dig Dug und als Plattform für unabhängige Entwickler, welche neue und Innovative Inhalte den Spielern zur Verfügung stellen. Man selbst glaubt das man die meisten Sachen auf Live Arcade nur dort finden wird. Ausserdem wird man mit XNA Game Studio Express jeden dazu in die Lage versetzen daran teilzuhaben. Das bringt neue Ideen und Spieleentwickler auf diese Plattform.

Das Dashboard Update wird schon bald kommen und man freut sich bereits darauf neue Sachen vorstellen zu können, welche den Dienst erweitern. An der Downloadorganisation innerhalb des Marktplatzes arbeitet man ständig weiter und mit dem Dashboard Update könnten auch weitere Verbesserungen einkehren, was man aber noch nicht offiziell angekündigt hat. An der Abwärtskompatibilität arbeitet man auch weiterhin. Zu Internetbrowsern auf Konsolen ist man weiterhin skeptisch eingestellt, so haben die letzten Jahre eindeutig gezeigt (z.B. auch mit der eigenen WebTV Plattform), dass dies niemand bevorzugt. Die Leute wollen Maus und Tastatur am PC benutzen, auch Umfragen mit Spielern zeigen, dass dies niemand möchte. Ausserdem setzt man so das eigene System den möglichen Gefahren des Internets aus, weil man dieses dahingehend öffnet.

Die Xbox360 ist modular aufgebaut und deshalb flexibel, aber eine größere Festplatte ist derzeit für die Mehrheit der User nicht notwendig und man habe bisher keine größere angekündigt. Ob man die angestrebten 50 Spiele auf Xbox Live Arcade bis Ende 2006 erreichen wird kann man nicht sagen, man möchte aber, dass soviele Qualitätstitel wie möglich bis dahin veröffentlicht werden. Da die Entwicklungszeit der Spiele sehr kurz ist und wie der Zertifizierungsprozess funktioniert, kann man nur sehr kurz vor dem Release der Spiele ankündigen wann sie genau erscheinen. Manchmal empfindet man diese Zeit aber auch als zu kurz.



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Media Update

Xbox:
Justice League Heroes (5 MB, Martian Manhunter)
Justice League Heroes (5 MB, Wonder Woman)
Marvel: Ultimate Alliance (15 MB, Launch Trailer)
Marvel: Ultimate Alliance (45 MB, Launch Trailer HD)
Marvel: Ultimate Alliance (19 MB, Swinging Spidey Gameplay)
Marvel: Ultimate Alliance (57 MB, Swinging Spidey Gameplay HD)
Splinter Cell Double Agent (59 MB, Cooperating with Authority)
Splinter Cell Double Agent (185 MB, Cooperating with Authority HD)

Xbox360:
Hellboy (5 Screenshots)
Marvel: Ultimate Alliance (15 MB, Launch Trailer)
Marvel: Ultimate Alliance (45 MB, Launch Trailer HD)
Marvel: Ultimate Alliance (19 MB, Swinging Spidey Gameplay)
Marvel: Ultimate Alliance (57 MB, Swinging Spidey Gameplay HD)
Need for Speed Carbon (Viele Videos und Screenshots)
Need for Speed Carbon (16 MB, Dean McKenzie Featurette)
Need for Speed Carbon (50 MB, Dean McKenzie Featurette HD)
Oneechanbara VorteX (25 MB, Oktober 2006 Trailer)
Rainbow Six Vegas (36 Screenshots, Waffen)
Splinter Cell Double Agent (59 MB, Cooperating with Authority)
Splinter Cell Double Agent (185 MB, Cooperating with Authority HD)
Star Trek Legacy (3 neue Screenshots)
Tony Hawks Project 8 (2 MB, Tricked Out Gameplay)
Tony Hawks Project 8 (68 MB, Tricked Out Gameplay HD)



Quoted

Halo 3 Demo für MS Punkte? (Gerücht)

Die Seite Game Informer geht aufgrund einiger nicht näher genannten Quellen davon aus, dass in der ersten Jahreshälfte 2007 auf Xbox Live eine Halo 3 Demo erscheinen wird, die vielleicht nicht kostenlos sein könnte. Microsoft hat dazu natürlich keine Stellung bezogen da man keine Gerüchte kommentiert.

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Tuesday, October 24th 2006, 11:17pm

Das ne Demo was kosten soll, glaub ich net!!!!

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Wednesday, October 25th 2006, 2:30pm

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Der Pate - Virtuelles gegen echtes Geld

Electronic Arts hat für das Xbox 360 Spiel Der Pate auf dem Xbox Live Marktplatz neue Inhalte veröffentlicht. Darunter befindet sich ein kostenloser Download, neue Missionen, Waffen und eine völlig neue Idee wie Hersteller Inhalte in Zukunft vermarkten können. Ihr könnt gegen MS Punkte z.B. euer Kontostand im Spiel auffrischen. Für 40 MS Punkte bekommt ihr dann z.B. $50.000 im Spiel (75 MS = $100.000, 150 MS = $250.000). Wahrscheinlich handelt es sich hierbei schon um eine erste Form der vor längerer Zeit bereits angesprochenen Consumables. Was haltet ihr von solchen neuen Ideen?



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Media Update

F.E.A.R. (30 MB, Weaponry and AI Interview)
F.E.A.R. (95 MB, Weaponry and AI Interview HD)
FIFA 2007 (67 Bilder)
Sonic the Hedgehog (12 MB, Trailer 4)

(wird über den Tag hinweg ständig aktualisiert)


xbox-archiv.de

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Thursday, October 26th 2006, 11:57am

Ich nute den Thread mal für eine kleine Info...

bei Saturn gibt es momentan 1 Jahr Live für 33€ bei Glogo gehts sogar für 25 und weniger raus ;)

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Thursday, October 26th 2006, 1:32pm

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Neues auf dem Marktplatz

Auf dem Xbox Live Marktplatz sind folgende neuen Downloads erhältlich:

Spielevideos:
- Marvel: Ultimate Alliance Game Trailer*
- Marvel: Ultimate Alliance Opening Cinematic Trailer*
- Marvel: Ultimate Alliance Nightcrawler Cinematic TrailerSchweiz)*
- Marvel: Ultimate Alliance Behind-The-Scenes Video*

*kostenlos (nicht in Österreich, Schweiz, Japan, Taiwan)



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Media Update

Etc:
Microsoft (Fotos, Gears of War Cemetery Party Hollywood, 26/27.10.06)

Xbox:
Marvel: Ultimate Alliance (42 MB, Behind the Scenes Featurette)
Marvel: Ultimate Alliance (129 MB, Behind the Scenes Featurette HD)
Reservoir Dogs (41 MB, Review)

Xbox360:
Dead or Alive Xtreme 2 (4 Bilder Famitsu)
Need for Speed Carbon (9 MB, Downtown)
Need for Speed Carbon (9 MB, Kempton)
Need for Speed Carbon (8 MB, Fortuna)
Marvel: Ultimate Alliance (42 MB, Behind the Scenes Featurette)
Marvel: Ultimate Alliance (129 MB, Behind the Scenes Featurette HD)
Project Sylpheed (28 MB, Orbital Assault Gameplay)
Project Sylpheed (86 MB, Orbital Assault Gameplay HD)
Project Sylpheed (26 MB, Japanese Game Intro)
Project Sylpheed (80 MB, Japanese Game Intro HD)
Star Trek: Legacy (6 Screenshots)
Tony Hawks project 8 (21 MB, Nail the Trick Gameplay)
Tony Hawks project 8 (66 MB, Nail the Trick Gameplay HD)



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Ghost Recon 3 Update erschienen

Zu Ghost Recon Advanced Warfighter ist vor 4 Tagen ein Update erschienen (wir berichteten bereits mehrmals). Sobald ihr das Spiel in eure Xbox 360 einlegt und online geht werdet ihr gefragt, ob ihr das Spiel aktualisieren möchtet. Hier könnt ihr die komplette Liste der finalen Änderungen/Verbesserungen einsehen, die dieses 2. Update mit sich bringt. Wie bereits mitgeteilt wurde, werden die Ranglisten auf den Servern ebenfalls zurückgesetzt.



Quoted

Xbox Live Gold bald mehr Wert?

Seit gestern gibt es auf dem Xbox Live Marktplatz einen neuen Trailer zu Gears of War. Für alle? Nein, nur für Goldmitglieder (wir berichteten). Bleibt natürlich die Frage, ob Silbermitglieder auch irgendwann in den Genuss des Trailers kommen werden und ob solche “zeitlich Gold-exklusiven” Inhalte demnächst öfter auf dem Marktplatz erscheinen werden.

Laut MajorNelson lässt sich diese Frage mit “Ja” beantworten. In den Comments seines Blogeintrags zum GoW-Trailer schreibt er, dass der Trailer auch für Silber-Mitglieder verfügbar sein wird, jedoch frühestens in einer Woche. Außerdem werde es wohl in Zukunft öfter passieren, dass Live Gold Abonnenten manche Downloads vor den Silber-Nutzern erhalten und rät schonmal zum Upgrade auf Live Gold.



Quoted

Splinter Cell DA Single Player Demo?

Laut einem Newspost auf der US Ubisoft-Seite steht bereits eine Single Player Demo zu Splinter Cell Double Agent auf dem Xbox Live Marktplatz zur Verfügung. Leider können wir diese bisher noch nicht finden. Man kann aber davon ausgehen, dass diese in kürze erscheinen wird.

Quoted

Have you been waiting for the demo before deciding if Splinter Cell Double Agent for the 360 is your game? Wait no more. The single-player demo is now available for download on the Xbox Live Marketplace! Download it now and see why everyone is raving about this game.



Quoted

Zwei neue Arcade Games?

Der chinesische Entwickler ORiGO Gaming Entertainment (Data-Fly) gibt die Entwicklung von zwei neuen Xbox Spielen bekannt (als “Xbox Live” bezeichnet). Bei einem der Titel handelt es sich vielleicht um einen First Person Puzzlespiel, welches aber noch keinen Namen hat. Das zweite nennt sich Project BB! über das allerdings auch noch nichts genaueres bekannt ist. Wir halten euch auf dem Laufenden, denn es soll schon bald mehr Informationen geben.

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Saturday, October 28th 2006, 12:19pm

Xbox Live Marktplatz
Golden Joystick Awards Gewinner


Gestern fanden in London die britischen Golden Joystick Awards statt und der Xbox Live Marktplatz konnte die Auszeichnung für den "T3 Innovation Award" ergattern.

Dabei musste er sich gegen folgende Nominierte beweisen:

Nintendo Wi-Fi Connect

Nintendo DS Lite

Guitar Hero

Brain Age: Train Your Brain in 10 Minutes a Day

Nintendogs

The Movies

We Love Katamari

Animal Crossing: Wild World

Buzz! The BIG Quiz

[Quelle: XB-Newz]

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Saturday, October 28th 2006, 12:46pm

Quoted

Bald kommt Roboblitz

Naked Sky Entertainment hat bekannt gegeben, dass das Unreal Engine 3.0 Arcade Spiel Roboblitz schon sehr bald auf dem Xbox Live Marktplatz erscheinen wird. Ob damit der nächste Mittwoch gemeint ist, können wir fast nicht glauben. Ein genauer Termin konnte leider nicht gesagt werden. Das Spiel wird 1200 MS Punkte



Quoted

Media Update

Etc:
Microsoft (Bilder/Videos von der World Cyber Games)

Xbox:
Call of Duty 3 (17 MB, Multiplayer Features Walkthrough)
Call of Duty 3 (48 MB, Multiplayer Features Walkthrough HD)
Just Cause (35 MB, Powered by NVIDIA Interview)
Just Cause (109 MB, Powered by NVIDIA Interview HD)
ProStroke Golf 2007 (1 MB, TV Spot)

Xbox360:
Call of Duty 3 (17 MB, Multiplayer Features Walkthrough)
Call of Duty 3 (48 MB, Multiplayer Features Walkthrough HD)
Dead or Alive Xtreme 2 (7 weitere Scans aus der Famitsu/Gamaga)
Eragon (5 Screenshots, 27.10.06)
F.E.A.R. (36 MB, Conversion and Features Interview)
F.E.A.R. (112 MB, Conversion and Features Interview HD)
FIFA 2007 (44 MB, Next-Gen Features Walkthrough)
Fuzion Frenzy 2 (7 Screenshots)
Gears of War (2 Screenshots, 26.10.06)
Just Cause (35 MB, Powered by NVIDIA Interview)
Just Cause (109 MB, Powered by NVIDIA Interview HD)
Major League Baseball 2K7 (4 Screenshots, 27.10.06)
Need for Speed Carbon (7 MB, San Juan)
Need for Speed Carbon (8 MB, Canyons)
Need for Speed Carbon (10 MB, Silverton)
Need for Speed Carbon (6 MB, Meet The Crew Part #2)
Rogue Warrior (16 neue Screenshots, 26.10.06)
Tenchu: Senran (63 MB, Stick to the Shadows Gameplay HD)
Tenchu: Senran (18 MB, Assassination Gameplay)
Tenchu: Senran (58 MB, Assassination Gameplay HD)
Viva Pinata (71 Screenshots, 27.10.06)
WWE SmackDown vs. Raw 07 (32 MB, Preview)



Quoted

Neue Maps für Perfect Dark Zero

Rare hat angekündigt schon sehr bald ein weiteres Map Pack für Perfect Dark Zero veröffentlichen zu wollen. Ausserdem soll es ein Update geben, welches neben ein paar kleineren Fixes auch den nervigen “Cover move into wall bug” eliminieren soll, über den sich viele Onlinespieler schon lange aufregen.

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Sunday, October 29th 2006, 5:17pm

Quoted

Outpost Kaloki X Update

Fans des Xbox Live Acrade Spiels Outpost Kaloki X können sich freuen. Entwickler Ninja Bee hat jetzt das bereits vor längerer Zeit angekündigte Update veröffentlicht. Sobald ihr das Spiel startet und online seid, werdet ihr gefragt, ob ihr das Spiel aktualisieren möchtet. Neben einigen Bugfixes (siehe Liste) kann man jetzt endlich die Erfolge Abenteuergeschichte - Gold (25 Punkte) und 8-Port-Meister (15 Punkte) freischalten.

Quoted

Main Game:
1. Correct achievements are awarded when upgrading from trial version
2. Gold medal times in Adventure Story are achievable
3. 8-Port-Challenge Gold Medal time is achievable
4. Other gold medal times adjusted (I need to look up the details on this).
5. All achievements are therefore possible
6. All expansions are correctly transparent when powered off
7. Leaderboard rank is shown cleanly in leaderboards

Love Story:
1. Gifts have the proper effect
2. Marrying Wraeth is possible
3. Adjusted house settings have the proper effect and don’t crash the game
4. Blenda ending shows correct text

Known remaining issues:
“The Infamous Repair Glitch”
(this was intentionally not changed, as it would have implied a required leaderboard reset)

Many thanks to LunarDuality for maintaining the known bugs list, which I referred to frequently while making the fixes. That topic is being unstickied now.

Official Gold Medal Times:
(Adventure Story, time remaining)

level / gold / silver

Chapter 1 8,00 6,00
Chapter 2 9,45 8,00
Chapter 3 9,30 7,30
Chapter 4 14,50 8,30
Chapter 5 10,00 8,30
Chapter 6 12,00 8,00
Chapter 7 10,00 7,00
Chapter 8 13,00 10,00
Chapter 9 14,00 9,00
Chapter 10 17,00 14,00
Chapter 11 6,15 5,00
Chapter 12 13,00 9,30
Chapter 13 28,00 23,00
Chapter 14 2,00 1,00

Eight-Port Challenge (time elapsed)
gold: 1:10:00 (1 hour 10 minutes)
silver: 1:30:00

The Crucible (time elapsed)
gold: 1:20:00
silver: 1:45:00


Quoted

MS ist ja sooooooooo gemein

So, die Katze ist aus dem Sack. Vergangene Woche wurde über die hauseigene Propaganda, ich meine erste Anlaufstelle für News und Informationen namens MajorNelson.com bekannt gegeben, dass man in Zukunft vermehrt auf dem Marktplatz zwischen Gold- und Silberkunden unterscheiden wolle.

Betrachtet man diverse Newsseiten und die dort abgegebene Kommentare, muss ich mir die Frage stellen: Sonst geht’s noch?! Doch vorab will ich mal kurz schreiben, was der Unterschied zwischen Gold- und Silberabo ist (unter Beachtung der aktuellen Situation):

Silberkunden:
# Unbegrenzte Nutzung des Marktplatzes, ohne zeitliche Einschränkung
# Preise der Inhalte gleich den Goldabonenten
# Patches und Updates kostenlos
# Maps und Erweiterungen
# Emulator
# Statistiken
# Demoversionen (offline) spielen

Goldkunden können zusätzlich:
# Live spielen
# Voice- und Videochat nutzen
# Demoversionen online spielen (sofern diese es unterstützen, z.B. Marble Blast Ultra)

Als Kunde von mehreren unterschiedlich farblichen Abos interessieren mich die geplanten Neuerungen nur beschränkt, da ich ja mit meinem Goldabo an fast alles rankomme was meine Festplatte zu speichern in der Lage ist. Doch leider bin ich als ehrlicher Kunde, der sein Heimatland als “Goldland” angegeben hat, bei diversen Inhalten benachteiligt. Weiterhin gelange ich nicht in den Genuss der genialen Inhalte kommender Kinofilme. Immerhin ist das derzeit die einigste Möglichkeit, auf meinem HDTV Filme in 720p zu sehen…

Wenn in Zukunft, wie bereits bei den Gears of War Inhalten geschehen, ich als Silberabonnent im Land des George DoubleYou längere Zeit warten muss, ich schreibe mal provokant 8 Tage, dann habe ich ein kleines Problem: MS verkürzt den Zeitraum, wo ein Inhalt als “Neu” deklariert wird und mir kommt es vor, dass es genau 7 Tage zu sein scheinen.

Folglich werden alle Silberabonnenten in Zukunft das Problem haben, dass sie die Inhalte, die dann erst nach einer gewissen Zeit freigeschaltet werden, nicht mehr direkt sichtbar haben, sondern sie müssen im wohlsortierten Marktplatz erst mal suchen, wo der gewünschte Inhalt hinterlegt wurde.

Doch will ich das überhaupt, eine Trennung zwischen Gold und Silber, zwischen direkt downladen und Wartezeit in Kauf nehmen? Ich bin da zwiegespalten, muss aber sagen, die Mehrheit von mir ist dafür dass getrennt wird. Warum?

Erstens mal will ich für mein Geld, das ich alljährlich Microsoft überweise, eine Gegenleistung haben. OK, ich kann labern ohne Ende, würde ich die Zeiten, die ich in irgendeinem Spiel (Chat) verbringe an Einheiten bei meinem Telefon bezahlen, wäre ich weit über den von Microsoft geforderten €5 im Monat. Das Onlinespielen ist für mich mittlerweile fast schon nebensächlich geworden, außer UNO über Live, das ist genial. Ansonsten ist Offline angesagt. Wenn ich dann sehe, dass einer mit einem Silberabo fast die gleichen Leistungen wie ich bekommt, frag ich mich ernsthaft, warum das überhaupt noch bezahle. Ein zeitlicher Unterschied ist eine sehr gute Entscheidung von MS, da somit die Zweiklassengesellschaft deutlicher wird. Immerhin bezahlen wir Goldigen ja für einen Service.

Argumente wie: Microsoft verdient ja eh schon genug lasse ich nicht gelten. Microsoft hatte eine Idee, hat diese konsequent umgesetzt und jeder der meint, Microsoft habe genug Geld, dem sei gesagt: Von Luft und Liebe kann keiner allein leben. Oder etwa doch?!

Anmerkung von der Konkurrenz: Sony startet am 11.11.2006 den Onlineshop für die PS3. Man kann PS1 Spiele (kostenpflichtig) herunterladen, doch auf der neuen HighEnd Konsole kann man dieses Spiel nicht spielen, sondern nur auf der PSP (soll später aber “freigeschaltet” werden). Weiterhin wird es kostenlose Demoversionen von diversen Spielen geben.

So jetzt frag ich euch, wer ist unverschämt und raffgierig? Microsoft, die nach 11 Monaten Inhalte erst den Goldabonennten anbieten wollen, oder Sony, welche zumindest in den ersten Monaten Demos anbieten, die man aber nur auf der PSP spielen kann.

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Kolumnist Quandoz: Betreiber des Clan Magazins Spartan-Mag.com, welcher sich hauptsächlich mit der Xbox Clan Szene beschäftigt und in unregelmässigen Abständen Kolumnen auf Xbox-Archiv.de veröffentlicht



Quoted

Xbox Live Top Ten Games

Major Nelson (Larry Hryb, MS Xbox Live) hat in seinem privaten Blog wieder die Top 10 der meistgespieltesten Games der Woche zusammengestellt.

Xbox 360 Top Live Titles
1 Splinter Cell Double Agent
2 Call of Duty 2
3 Tony Hawk’s Project 8 Demo
4 Ghost Recon 3
5 Madden NFL 07
6 Saints Row
7 Ultimate Mortal Kombat 3
8 Final Fantasy XI
9 S.C.D.A. Online Demo
10 BFMC

Top Arcade Titles (Full Versions*)
1 Ultimate Mortal Kombat 3
2 LUMINES LIVE!
3 UNO
4 DOOM
5 DIG DUG
6 Street Fighter II’ Hyper Fighting
7 Texas Hold ‘em
8 Geometry Wars Evolved
9 PAC-MAN
10 Marble Blast Ultra

*Nur Spiele die gekauft wurden, keine Demos

Original Xbox Top Live Games
1 Halo 2
2 Battlefield 2: MC
3 Madden NFL 07
4 Counter-Strike
5 Pro Evolution Soccer 5
6 Rainbow Six 3 BA
7 Star Wars: Battlfrnt 2
8 Splinter Cell Chaos
9 Forza Motorsport
10 Mortal Kombat: Armageddon

Würde man Xbox und Xbox360 Spiele zusammenfassen, so soll sich Halo 2 noch immer auf Platz 1 befinden.


xbox-archiv.de

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Monday, October 30th 2006, 6:35pm

Xbox 360 - Herbst-Update
Morgen auch bei uns...


Von Dienstag, 31. Oktober, an können Xbox 360-Besitzer überall auf der Welt kostenlos das neueste Update für Microsofts Videospiel- und Entertainment-System herunterladen. Mehr als 85 neue Features und Verbesserungen wie unter anderem die Unterstützung von Spielen und Filmen in nativer 1080p-Auflösung, schnellerer Anzeige von Listen mit verfügbaren Xbox Live Arcade-Titeln und noch mehr Optionen für das Abspielen von Videos warten auf die Spieler.

Das kostenlose Update steht allen Xbox Live Gold- und Silber-Mitgliedern über Xbox Live zur Verfügung. Dazu werden weder eine Update-CD noch eine Festplatte benötigt. Spieler, die noch keinen Xbox Live-Account haben, können sich ganz einfach und kostenlos anmelden, indem sie ihre Konsole über einen Breitband-Anschluss mit dem Internet verbinden. Einmal angeschlossen, geht der Download des Updates schnell und denkbar einfach vonstatten und bietet sofortigen Zugang unter anderem zu den folgenden Features:

Erweiterte HD Display- und Video-Optionen
- Dank 1080p-Auflösung können Spieler sowohl Spiel- als auch Filminhalte in der besten derzeit verfügbaren HD-Auflösung erleben.
- Dank erweiterter Abspieloptionen gibt es jetzt noch mehr Möglichkeiten, Videoinhalte über Xbox 360 zu genießen. So können nun WMV-Videos von einem Windows PC mit Windows Media Player 11 sowie über Windows Media Connect direkt auf die Konsole gestreamt werden.
- Videodateien können direkt von CDs und DVDs sowie von Speichermedien wie USB 2.0 Flash-Drives und Xbox 360-Speicherkarten abgespielt werden.
- Xbox 360 unterstützt jetzt auch HDTV-Bildschirmmodi mit 50 Hertz, womit den Nutzern noch mehr Möglichkeiten zur Verfügung stehen, selbst zu bestimmen, in welcher Form sie DVD- und HD DVD-Inhalte genießen möchten.

Erweiterungen für Xbox Live Arcade
- Bezüglich des aktuellen Xbox Live Arcade-Angebots immer auf dem neuesten Stand bleiben - das ist ab sofort so einfach wie nie zuvor. Denn die kostenlosen Trial-Versionen neu erschienener Spiele kann man jetzt automatisch herunterladen. Damit entfällt die Notwendigkeit, eigenhändig nach neuen Downloads beim Xbox Live Marktplatz suchen zu müssen.
- Blitzschnelle Auflistung vorhandener Games. Die Titel in der persönlichen Xbox Live Arcade-Spielesammlung werden fast augenblicklich angezeigt und können sofort gespielt werden.
- Da auf Xbox Live Arcade immer mehr Spiele zur Auswahl stehen, wurden neue Ordnungsoptionen wie "Kürzlich gespielt" und "Nach Kategorie" hinzugefügt. Diese Erweiterungen machen das Verwalten und Durchsuchen von Xbox Live Arcade-Kollektionen schneller und bequemer als jemals zuvor.
- Ein erweitertes Freunde-Leaderboard ermöglicht es, in den direkten Vergleich mit Freunden zu treten und sich detaillierte Informationen zu seinen besten zehn Freunden anzeigen zu lassen.
- Die erweiterte Achievements-Anzeige liefert Spielern alle Details zu ihren persönlichen bei ihren Arcade-Games erzielten Erfolgen - inklusive Beschreibungen, Icons, bereits errungenem Gamerscore und vielem mehr.
- Die "Jetzt spielen"-Funktion wurde einfacher und schneller gemacht. Wer nach dem Download eines Spiels über den Xbox Live Marktplatz "Jetzt spielen³ anwählt, kann sofort und ohne Umweg anfangen zu spielen.
- Xbox Live Arcade verfügt jetzt über eine "Weiterempfehlen"-Funktion. Anwählbar über die Game-Info-Anzeige, kann damit an jeden beliebigen in der Freundesliste verzeichneten Empfänger eine Info zu dem entsprechenden Titel geschickt werden.

XNA Support
- Wenn dieses neue Feature im Lauf dieses Jahres erscheint, werden Amateur-Entwickler mit XNA Game Studio Express selbst erstellte Spiele auf ihren Xbox 360-Systemen testen und spielen können. Dazu sind eine kostenpflichtige Registrierung und ein separater Download nötig.

Die beschriebenen Features sind nur eine kleine Auswahl von dem, was Spieler und Entwickler von dem Herbst-Update erwarten dürfen. Eine vollständige Liste der Neuerungen ist unter www.xbox.com/live zu finden.
Dank dieser regulären Updates werden die Möglichkeiten, Freunde zu kontaktieren und großartige Unterhaltung zu erleben, ständig weiterentwickelt und verbessert. Mit derzeit mehr als vier Millionen Xbox Live-Mitgliedern hat sich Xbox 360 als Spielplattform Nummer eins erwiesen.
Microsoft fühlt sich verpflichtet, seinen Kunden die bestmöglichen Online-Erlebnisse zu bieten und Xbox Live Gold-Mitgliedern zusätzliche Vorteile zur Verfügung zu stellen. Den Abonnenten wird bis zu einer Woche vor der allgemeinen Veröffentlichung exklusiv Zugang zu speziellen Xbox Live Marktplatz-Inhalten wie Spieldemos, kostenlosen Spielerweiterungen, Community-Videos, Gamer-Pics und Themes gewährt. Kostenpflichtige Downloads sind weiterhin für registrierte Gold- und Silber-Mitglieder gleichermaßen verfügbar.

[Quelle: XB-Newz]


EDIT/

heute ab 11 Uhr soll das Update verfügbar sein.
http://www.xbox.com/en-US/community/news…ompletelist.htm

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Tuesday, October 31st 2006, 1:42pm

Quoted

Media Update

Etc:
Guitar Hero 2 (36-151 MB, On10 auf Besuch bei Red Octane)
Microsoft (21-101 MB, On10 über das Xbox 360 Wireless Headset)

Xbox360:
Dead or Alive Xtreme 2 (62 MB, Micromania Games Show Paris)
Gears of War (26 MB, Multiplayer Gameplay 1)
Gears of War (82 MB, Multiplayer Gameplay 1 HD)
Gears of War (18 MB, Gameplay 2)
Gears of War (55 MB, Multiplayer Gameplay 2 HD)
Gears of War (10 MB, Multiplayer Gameplay 3)
Gears of War (29 MB, Multiplayer Gameplay 3 HD)
Gears of War (20 MB, Multiplayer Gameplay 4)
Gears of War (63 MB, Multiplayer Gameplay 4 HD)
Gears of War (19 MB, Multiplayer Gameplay 5)
Gears of War (60 MB, Multiplayer Gameplay 5 HD)
Gears of War (13 MB, Multiplayer Gameplay 6)
Gears of War (38 MB, Multiplayer Gameplay 6 HD)
Gears of War (12 MB, Multiplayer Gameplay 7)
Gears of War (39 MB, Multiplayer Gameplay 7 HD)
Gears of War (13 MB, Multiplayer Gameplay 8 )
Gears of War (39 MB, Multiplayer Gameplay 8 HD)
Gears of War (23 MB, Multiplayer Gameplay 9)
Gears of War (11 MB, Multiplayer Gameplay 10)
Medal of Honor: Airborne (15 Screenshots)
Shadowrun (4 neue Bilder)


xbox-archiv.de

Quoted

Saints Row Patch
Das Saint`s Row Entwicklerstudio Violition hat einen neuen Patch für das Xbox 360-Actionspiel veröffentlicht. Dieser behebt zahlreiche Bugs im Singleplayer- und Multiplayer-Modus wie beispielsweise Lags bei unterschiedlichen DSL-Bandbreiten, fehlende Songs im Music Store, fehlende Frisuren in den Shear Intensity Salons oder Kamera-Probleme. Das Update steht ab sofort auf dem Xbox Live Marktplatz zum Download bereit.


gamepro.de


Quoted

Onlineprobleme bei PES 6

Bei Pro Evolution Soccer 6 scheinen einige Schwierigkeiten bei der Onlineverbindung zu existieren. Grund genug für Konami ein Statement dazu abzugeben. Fussballspieler freut euch, man ist sicher Probleme bewusst und arbeitet bereits an einer Lösung.

“Konami Digital Entertainment GmbH ist sich bewusst, dass es in Bezug auf die Online-Elemente bei Pro Evolution Soccer 6 zu Verbindungsschwierigkeiten gekommen ist. Konami entschuldigt sich auf diesem Weg bei allen Spielern, welche diese Probleme zeitweise erlebt haben. Wir versichern allen Fans, dass diese Schwierigkeiten aktuell genauestens untersucht werden, um schnellstmöglich eine Lösung zu finden.”

Quelle: Konami Digital Entertainment GmbH


xbox-archiv

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Wednesday, November 1st 2006, 11:26am

Quoted

Markplatz Videos mt Verfallsdatum?


Könnte es sein, dass in Zukunft Videos auf dem Marktplatz ein Verfallsdatum bekommen und dann irgendwann nicht mehr abzuspielen sind? Die Seite MyGamercard.net hat eine bisher unbekannt Information (”Does not expire”) bei Videos aufgespürt, welche darauf schliessen lässt. Wahrscheinlich existiert diese Option für zukünftige TV-Shows oder Musikclips, denn ein Verfallsdatum für Spielevideos können wir uns nicht vorstellen.



xbox-archiv.de

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Wednesday, November 1st 2006, 8:19pm

Quoted

Probleme mit FIFA 07 nach Update?

Laut einigen Userposts im Areagames Forum mehren sich die Meldungen, dass FIFA 07 seit dem letzten Dashboard Update Probleme bereitet. So soll das Spiel öfters in der Arena hängen bleiben wenn man online ist. Zieht man allerdings das Netzkabel oder entfernt die Festplatte bzw. geht nicht online, so funktioniert das Spiel tadelos. An was es genau liegt und ob das Update wirklich dafür verantwortlich ist, ist bisher ungewiss.

Update: Als Lösung können wir euch folgendes derzeit anbieten: Stellt die Ländereinstellung in eurer Xbox 360 auf USA um, dann soll es angeblich wieder


Quoted

Media Update

Info: Die letzten Gears of War Multiplayer Videos auf Gametrailers.com wurden wieder entfernt. Diese sollen morgen wieder online gehen.

Etc:
Dashboard Update Herbst 06 (76 MB, Walkthrough)

Xbox:
Destroy All Humans! 2 (48 MB, Review)
Lego Star Wars II (51 MB, In-Depth Interview)
Rayman Raving Rabbids (1 MB, Halloween Trailer)

Xbox360:
Blitz: The League (22 MB, 31.10.06)
College Hoops 2K7 (75 MB, Gators vs. Wildcats)
Earth Defense Force X (23 MB, neuer Trailer)
F.E.A.R. (30 MB, Multiplayer Interview)
F.E.A.R. (93 MB, Multiplayer Interview HD)
Halo 3 (Famitsu Scans)
Harker (5 Screenshots)
Lego Star Wars II (51 MB, In-Depth Interview)
Lost Odyssey (1,4-9,4 MB, 12 neue Videos, 31.10.06)
Lost Planet (8-12 MB, 3 Videos, 31.10.06)
Rayman Raving Rabbids (1 MB, Halloween Trailer)
The Bigs (1 Screenshot, 31.10.06)
The Idolmaster (14-94 MB, japanischer Marktplatz Trailer)
Viva Pinata (12 MB, Trailer 5)


Quoted

Xbox360: Neues auf dem Marktplatz

Auf dem Xbox Live Marktplatz sind folgende neuen Downloads erschienen:

Themen:
- Viva Piñata (150 MS Punkte)

Spielinhalte:
- Need for Speed Carbon: Viele Autopakete (80-800 MS Punkte)
- Neues UNO Kartendeck (Kameo, 150 MS Punkte). Ermöglicht mit einer Spezialkarte das Tauschen der Hände mit einem anderen. Ebenso sind neue Sounds, Musik und Grafik enthalten.
- Perfect Dark Zero Karten Pack #2: (2 Klassik Maps, kostenlos?)

Derzeit scheinen diese beiden Inhalte zumindest auf dem deutschen Marktplatz kostenlos zu sein. Also schnell ran bevor es geändert wird! (Update: UNO Paket jetzt nicht mehr kostenlos verfügbar)


Quoted

Ist das letzte Update problembehaftet?

Zahlreiche User in vielen Foren beklagen, dass ihre neue Xbox 360, welche sie zuvor an den Support einschickten und neu zurückbekamen, durch das neue Dashboard Update unbrauchbar gemacht wurde. So verweigert die Konsole zu booten, wenn diese folgende Schritte durchführten:

- Starten der Xbox 360
- Sprache auswählen
- Auswählen von “Ich bin ein Mitglied von Xbox Live”
- Download des Dashboard Update wird durchgeführt
- Xbox 360 bootet und zeigt Logo
- “System Fehler E713 erscheint

Danach muss die Xbox 360 erneut eingeschickt werden. So ist das ganze auch dem Betreiber der dänischen Seite InsideGamer Xbox 360 passiert. Sollte dies wirklich stimmen, wird Microsoft mit Sicherheit schon bald ein neues Update veröffentlichen.

Update: Unserem User “MM3603 ist genau dies gestern passiert nachdem er seine Austauschbox zurückbekam. Angeblich muss man seine Festplatte nicht mit einschicken.


xbox-archiv.de