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Mortal Kombat 1: Khaos Reigns
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Patch Notes August 2025

  • Takeda
  • 9. August 2025 um 08:10
  • 277 Mal gelesen
  • 0 Kommentare
Neue Gameplay Änderungen sind online.
Inhaltsverzeichnis [VerbergenAnzeigen]
  1. Charakterspezifische Anpassungen
  2. Hauptkämpfer
  3. Kameo-Kämpfer

Der Hotfix ist seit 8. August 2025 online und es ist kein Update zum Download notwendig.

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Charakterspezifische Anpassungen

Hauptkämpfer

Ashrah

  • „Absolving a Sin“ mit Himmelsangriffen verursacht nun 30 Schaden (vorher 20).

Havik

  • Der erste Treffer von „Flesh Wound“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag) trifft jetzt Mid (vorher Overhead) und der zweite Treffer ist jetzt Overhead (vorher Mid).
  • Erhöhter Komboschadens-Multiplikator nach „Skab Stab“ (Zurück + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtskick).
  • „Destroying Balance“ (Zurück + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Rückwärtskick) hat nun 7 Frames mehr Erholungszeit bei Block oder Fehlschlag.

Kenshi

  • „Heighten Senses“ (Rückwärtskick, Rückwärtskick) kann jetzt in Spezialangriffe gecancelt werden.
  • „Impaler“ (Zurück + Rückwärtsschlag im Sento-Stil) erholt sich 7 Frames schneller.

Li Mei

  • „Calculated“ (Rückwärtskick, Vorwärtskick, Rückwärtskick) erholt sich 7 Frames schneller bei Treffer.
  • (Luft) Verstärkter „Flipping Heel Kick“ ist beim letzten Treffer nicht mehr negativer, wenn er fehlerlos geblockt wird.
  • „Sky Lantern“, die durch „Nova Blast“ gezündet wird, trifft jetzt Overhead (vorher Mid).

Liu Kang

  • „Punishing Palm“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) kann in Spezialangriffe gecancelt werden.

Rain

  • „Water Beam“ und verstärkter „Water Beam“ starten 3 Frames schneller.

Reptile

  • „Dr. Wreckyl“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag) und „Kneet Trick“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtskick) sind nicht mehr negativer, wenn fehlerlos geblockt.

Shang Tsung

  • „Knee Reverser“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtskick in junger Form) erholt sich 3 Frames schneller.
  • „Spin Kick“ (Vorwärts + Rückwärtskick, Vorwärtskick, Rückwärtskick in junger Form) kann jetzt in Spezialangriffe gecancelt werden und verursacht 50 Schaden (vorher 70).

Quan Chi

  • „Psycho Skull“ und verstärkter „Psycho Skull“ starten 5 Frames schneller.
  • „Sorcerer Smack“ (Vorwärtsschlag) hat 2 Frames mehr Blockstun.
  • „Bow Already!“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtskick) hat 5 Frames mehr Trefferstun.
  • „Best Foot Backward“ (Runter + Vorwärts + Rückwärtskick) trifft jetzt Overhead (vorher Mid) und der Trefferbereich wurde angepasst.

Omni-Man

  • „Earthquake Stomp“ (Vorwärts + Vorwärtskick) zweiter Treffer hat 5 Frames mehr Blockstun.

Ermac

  • „Behind You“ lässt den Gegner 10 Frames früher frei.

Homelander

  • Erhöhter Komboschadens-Multiplikator nach „Vought Drop“, „The Seven Slam“ und „See No Evil“ (Zurück + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtskick).

Conan

  • Seltener Fehler behoben, bei dem „Barbarian's Blitz“ & „Barbarian's Blade“ in Tauschsituationen manchmal nicht korrekt trafen.
  • „Barbarian's Blitz“ & „Barbarian's Blade“ erholen sich 5 Frames schneller bei Treffer oder Fehlschlag.
  • Vierter Treffer von „Atlantean Bulwark“ hat 7 Frames mehr Trefferstun.

T-1000

  • „Multiplanar Laceration“ (Rückwärtskick, Vorwärtskick, Rückwärtskick, Vorwärtskick, Rückwärtskick) dritter Treffer trifft jetzt Mid (vorher Overhead).
  • Erhöhter Komboschadens-Multiplikator nach „Liquiform Suplex“ & „Nasal Pierce“ (Zurück + Vorwärtskick, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Rückwärtsschlag).

Cyrax

  • „Capture Foam“ wird jetzt zerstört, wenn er von anderen Projektilen getroffen wird.
  • Nahe, mittlere und ferne Bombe bauen weniger Meter auf und verursachen weniger Blockschaden.
  • „Bomb Mistwalk“ baut weniger Meter auf und verursacht weniger Blockschaden.

Sektor

  • (Luft) „Burst Grenade“ baut bei Fehlschlag kein Meter mehr auf.
  • (Luft) „Burst Grenade“-Schaden ist jetzt 50 (vorher 60).
  • (Luft) „Burst Grenade“ & verstärkte Version verursachen weniger Blockschaden.
  • Flammenwerfer macht jetzt 30 Schaden beim ersten Treffer (vorher 50) und 50 beim zweiten (vorher 30).
  • Verstärkter Flammenwerfer: erster Treffer jetzt 50 Schaden (vorher 90), zweiter Treffer 50 (vorher 30).

Kameo-Kämpfer

Frost (Kameo)

  • „Ice Krash“ hat jetzt 23 Frames Unverwundbarkeit beim Aufstehen (vorher 11).

Darrius (Kameo)

  • Letzter Treffer von „Twister Kicks“ ist nicht mehr negativer bei fehlerlosem Block.
  • „Twister Kicks“ hat jetzt 29 Frames Unverwundbarkeit beim Aufstehen (vorher 11).

Jax (Kameo)

  • Trefferbereich von „Ground Pound“ angepasst → deutlich höhere Reichweite.
  • Seltener Fehler behoben, bei dem „Ground Pound“ nicht korrekt funktionierte, wenn ein Shang Tsung-Kameo-Klon unterbrochen wurde.

Goro (Kameo)

  • „Rearranger“ (Vorwärtswurf) macht jetzt 150 Schaden (vorher 110).

Stryker (Kameo)

  • Nach Einsatz höhere Aufladegeschwindigkeit bei „Low Grenade Toss“, „High Grenade Toss“ und „Full Auto“.

Sektor (Kameo)

  • Alternative Fatal-Blow-Attacke trifft jetzt hoch (vorher Mid) und kann nicht mehr nach unten gezielt werden.

Scorpion (Kameo)

  • „Hell Blades“ laden sich nach Einsatz etwas schneller wieder auf.
  • „Hell Blades“ erholt sich 3 Frames schneller bei Block.

Sub-Zero (Kameo)

  • „Arctic Armor“ kann jetzt unendlich viele Treffer absorbieren (vorher 4).
  • „Kold Shoulder“ hat jetzt 23 Frames Unverwundbarkeit beim Aufstehen (vorher 11).

Mavado (Kameo)

  • Aufladegeschwindigkeit nach Einsatz von „Best Feet Forward“ & „Nindrop“ verringert.

Tremor (Kameo)

  • Wenn Tremor durch einen Angriff unterbrochen wird, hat er jetzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden (vorher 3 Sekunden bei Verwandlungen, 6 Sekunden bei Moves mit Meterverbrauch).
  • Update
  • MK1
  • Patch Notes
  • MK1:KR

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