Der Hotfix ist seit 8. August 2025 online und es ist kein Update zum Download notwendig.
Charakterspezifische Anpassungen
Hauptkämpfer
Ashrah
- „Absolving a Sin“ mit Himmelsangriffen verursacht nun 30 Schaden (vorher 20).
Havik
- Der erste Treffer von „Flesh Wound“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag) trifft jetzt Mid (vorher Overhead) und der zweite Treffer ist jetzt Overhead (vorher Mid).
- Erhöhter Komboschadens-Multiplikator nach „Skab Stab“ (Zurück + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtskick).
- „Destroying Balance“ (Zurück + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Rückwärtskick) hat nun 7 Frames mehr Erholungszeit bei Block oder Fehlschlag.
Kenshi
- „Heighten Senses“ (Rückwärtskick, Rückwärtskick) kann jetzt in Spezialangriffe gecancelt werden.
- „Impaler“ (Zurück + Rückwärtsschlag im Sento-Stil) erholt sich 7 Frames schneller.
Li Mei
- „Calculated“ (Rückwärtskick, Vorwärtskick, Rückwärtskick) erholt sich 7 Frames schneller bei Treffer.
- (Luft) Verstärkter „Flipping Heel Kick“ ist beim letzten Treffer nicht mehr negativer, wenn er fehlerlos geblockt wird.
- „Sky Lantern“, die durch „Nova Blast“ gezündet wird, trifft jetzt Overhead (vorher Mid).
Liu Kang
- „Punishing Palm“ (Vorwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag) kann in Spezialangriffe gecancelt werden.
Rain
Reptile
- „Dr. Wreckyl“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtsschlag) und „Kneet Trick“ (Vorwärts + Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Vorwärtskick) sind nicht mehr negativer, wenn fehlerlos geblockt.
Shang Tsung
- „Knee Reverser“ (Rückwärtsschlag, Rückwärtskick in junger Form) erholt sich 3 Frames schneller.
- „Spin Kick“ (Vorwärts + Rückwärtskick, Vorwärtskick, Rückwärtskick in junger Form) kann jetzt in Spezialangriffe gecancelt werden und verursacht 50 Schaden (vorher 70).
Quan Chi
- „Psycho Skull“ und verstärkter „Psycho Skull“ starten 5 Frames schneller.
- „Sorcerer Smack“ (Vorwärtsschlag) hat 2 Frames mehr Blockstun.
- „Bow Already!“ (Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag, Rückwärtskick) hat 5 Frames mehr Trefferstun.
- „Best Foot Backward“ (Runter + Vorwärts + Rückwärtskick) trifft jetzt Overhead (vorher Mid) und der Trefferbereich wurde angepasst.
Omni-Man
- „Earthquake Stomp“ (Vorwärts + Vorwärtskick) zweiter Treffer hat 5 Frames mehr Blockstun.
Ermac
- „Behind You“ lässt den Gegner 10 Frames früher frei.
Homelander
- Erhöhter Komboschadens-Multiplikator nach „Vought Drop“, „The Seven Slam“ und „See No Evil“ (Zurück + Rückwärtsschlag, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Vorwärtskick).
Conan
- Seltener Fehler behoben, bei dem „Barbarian's Blitz“ & „Barbarian's Blade“ in Tauschsituationen manchmal nicht korrekt trafen.
- „Barbarian's Blitz“ & „Barbarian's Blade“ erholen sich 5 Frames schneller bei Treffer oder Fehlschlag.
- Vierter Treffer von „Atlantean Bulwark“ hat 7 Frames mehr Trefferstun.
T-1000
- „Multiplanar Laceration“ (Rückwärtskick, Vorwärtskick, Rückwärtskick, Vorwärtskick, Rückwärtskick) dritter Treffer trifft jetzt Mid (vorher Overhead).
- Erhöhter Komboschadens-Multiplikator nach „Liquiform Suplex“ & „Nasal Pierce“ (Zurück + Vorwärtskick, Rückwärtsschlag, Vorwärtsschlag + Rückwärtsschlag).
Cyrax
- „Capture Foam“ wird jetzt zerstört, wenn er von anderen Projektilen getroffen wird.
- Nahe, mittlere und ferne Bombe bauen weniger Meter auf und verursachen weniger Blockschaden.
- „Bomb Mistwalk“ baut weniger Meter auf und verursacht weniger Blockschaden.
Sektor
- (Luft) „Burst Grenade“ baut bei Fehlschlag kein Meter mehr auf.
- (Luft) „Burst Grenade“-Schaden ist jetzt 50 (vorher 60).
- (Luft) „Burst Grenade“ & verstärkte Version verursachen weniger Blockschaden.
- Flammenwerfer macht jetzt 30 Schaden beim ersten Treffer (vorher 50) und 50 beim zweiten (vorher 30).
- Verstärkter Flammenwerfer: erster Treffer jetzt 50 Schaden (vorher 90), zweiter Treffer 50 (vorher 30).
Kameo-Kämpfer
Frost (Kameo)
- „Ice Krash“ hat jetzt 23 Frames Unverwundbarkeit beim Aufstehen (vorher 11).
Darrius (Kameo)
- Letzter Treffer von „Twister Kicks“ ist nicht mehr negativer bei fehlerlosem Block.
- „Twister Kicks“ hat jetzt 29 Frames Unverwundbarkeit beim Aufstehen (vorher 11).
Jax (Kameo)
- Trefferbereich von „Ground Pound“ angepasst → deutlich höhere Reichweite.
- Seltener Fehler behoben, bei dem „Ground Pound“ nicht korrekt funktionierte, wenn ein Shang Tsung-Kameo-Klon unterbrochen wurde.
Goro (Kameo)
- „Rearranger“ (Vorwärtswurf) macht jetzt 150 Schaden (vorher 110).
Stryker (Kameo)
- Nach Einsatz höhere Aufladegeschwindigkeit bei „Low Grenade Toss“, „High Grenade Toss“ und „Full Auto“.
Sektor (Kameo)
- Alternative Fatal-Blow-Attacke trifft jetzt hoch (vorher Mid) und kann nicht mehr nach unten gezielt werden.
Scorpion (Kameo)
- „Hell Blades“ laden sich nach Einsatz etwas schneller wieder auf.
- „Hell Blades“ erholt sich 3 Frames schneller bei Block.
Sub-Zero (Kameo)
- „Arctic Armor“ kann jetzt unendlich viele Treffer absorbieren (vorher 4).
- „Kold Shoulder“ hat jetzt 23 Frames Unverwundbarkeit beim Aufstehen (vorher 11).
Mavado (Kameo)
- Aufladegeschwindigkeit nach Einsatz von „Best Feet Forward“ & „Nindrop“ verringert.
Tremor (Kameo)
- Wenn Tremor durch einen Angriff unterbrochen wird, hat er jetzt eine Abklingzeit von 10 Sekunden (vorher 3 Sekunden bei Verwandlungen, 6 Sekunden bei Moves mit Meterverbrauch).