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  1. Mortal Kombat: Reckoning
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Ashrah

  • Takeda
  • 10. Juni 2012 um 10:40
  • 29. März 2026 um 23:29
  • 7 964 mal gelesen
  • Eintrag
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  • Moveset
  • Ashrah ist ein Netherrealm Dämon.
    Name:Ashrah

    Ashrah.webp

    Herkunft:Netherrealm
    Rasse:Netherrealm - Dämonen
    Seite:Neutral
    Klans:Brotherhood of the Shadow
    Debüt:Mortal Kombat: Deception
    Martial Arts:
    Ba Gua
    Chou Jaio
    Waffen:Kriss (MKD,MKU,MKA,MK1)

    1 Spiele

    • Mortal Kombat: Deception
    • Mortal Kombat: Unchained
    • Mortal Kombat: Armageddon
    • Mortal Kombat 1

    2 Filme

    • Mortal Kombat Legends: Cage Match

    3 Information

    • Als die ersten Screenshots zu Mortal Kombat: Deception erschienen, dachte man, dass Ashrah das weibliche Gegenstück zu Raiden sei, aufgrund des Outfits. Später stelle sich das als falsch heraus.
    • Im Ending von Wonder Woman in Mortal Kombat vs DC Universe, hält sie ein Schwert, welches dem Kriss von Ashrah sehr ähnelt.
    • Noob Saibot
    • Ashrah
    • Mortal Kombat: Deception

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Mortal Kombat: Deception


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Outfit

Ending

Ending

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Render

Mortal Kombat: Armageddon


Outfit

VS

Puppe von Ashrah

Mortal Kombat Legends: Cage Match


Ashrah

Bereit für den Kampf

Überlebt

Ashrah mit Kriss
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Ashrah_Story_000.jpgAshrah ist ein Mitglied der Brotherhood of the Shadow und ein Dämon aus dem Netherrealm. Gemeinsam mit ihren Schwestern diente sie im Netherrealm dem Magier Quan Chi. Als Ashrah einen Befehl vom Zauberer in Frage stellte, unterzeichnete sie damit ihr Todesurteil. Ihre Schwestern wurden von Quan Chi beauftragt, sie zu töten. Ihr blieb nichts anderes übrig als die Flucht zu ergreifen, dabei entdeckte sie eine Waffe…. ein Schwert… von himmlischen Ursprung. In einem Kampf gegen einen Dämon, töten sie diesen mit dem Schwert. Sie verspürte eine Genugtuung, es schien so, als würde das Böse in ihrer Kraft schwinden. Je mehr Dämonen sie mit dem Schwert tötete, verstand sie das Gefühl, welches sie erfüllte. Während sie die Welt vom Bösen befreite, reinigte der Kriss ihre Seele und ihre Bindung an den Netherrealm wurde schwächer.

Ashrah_Story_002.jpgWenn sie einen mächtigen Dämon tötet wie Noob Saibot, würde sie aus dieser Welt aufsteigen. Auf der Suche nach dem mächtigen Dämon Noob Saibot, trifft sie auf den jungen Shujinko und brachte ihm die Kampftechniken der Netherrealm-Dämonen bei. Sie sendete Shujinko aus, um den mächtigen Dämonen zu finden. Er findet Ermac und zeigt Ahsrah seinen Aufenthaltsort. Da Ermac kein Dämon war, verlor sie den Kampf und flüchtete. Ashrah erreichte ihr Ziel durch töten unzähliger Dämonen. Mit dem Kriss, war ihre Seele nicht mehr Korrupt und wurde aus dem Netherrealm freigelassen.

Ashrah_Story_003.jpgAls Ashrah ihre Augen öffnete, stand sie vor einem himmlischen Wesen, welche ihr die Macht des Kriss erklärte. Der Kriss verleiht dem Anwender ungeheure Macht, der die Welt vom Bösen reinigt. Das himmlische Wesen machte eine Abmachung mit Ashrah, welche sie in das Reich Vaerternuse sendete, um die Rasse der Vampire zu vernichten. Die Macht des Kriss wurde mit jedem getöteten Vampir immer stärker und das fühlte auch Ashrah. Im Kampf gegen den Vampir Nitara verlor sie den Kampf und folgte dem flüchtigen Vampir bis nach Edenia.

Im Kampf um die Macht von Blaze, wird Ashrah am fusse der Pyramide getötet.

Mortal Kombat: Deception - Biographie

Ich bin ein Dämon, ein Bewohner des Netherrealm. Viele Jahre lang waren meine Schwestern und ich Quan Chi als Diener der Bruderschaft des Schattens treu ergeben. Doch ich wagte es, einen Befehl des Zauberers in Frage zu stellen. Er befahl meinen Schwestern, mich zu töten, um ein Exempel zu statuieren. Während meiner Flucht entdeckte ich eine Waffe… ein Schwert… die himmlischen Ursprungs zu sein schien. Wenn ich einen Dämon mit dieser Klinge fälle, verspüre ich eine seltsame Genugtuung. Es ist fast, als würde das Böse in mir an Kraft verlieren.

Nun verstehe ich das Gefühl, das mich erfüllt, wenn ich mit diesem Schwert einen Dämon des Netherrealm vernichte. Während ich die Welt vom Bösen befreie, reinigt das Schwert meine Seele. Mit jedem Dämon, den ich auslösche, wird meine Bindung an diesen Ort schwächer… bald wird man mich aus diesem Reich verstossen. Könnte ich einen mächtigen Dämon, wie Noob Saibot, töten, würde ich aus dieser Welt aufsteigen, für immer befreit aus den Kerkern des Netherrealm.

Mortal Kombat: Deception - Ending

Noob Saibot war ursprünglich kein Dämon. Das erklärt vielleicht, warum Ashrah eine solch böse Macht in ihm spürte: Er musste sich seinen Platz im Netherrealm erst verdienen. Er selbst wollte eigentlich dort bleiben. Sein Begleiter allerdings schien sich nicht anpassen zu wollen. Vielleicht war das Gute in dem Cyborg noch nicht erloschen. Fest stand jedenfalls, dass Noob Ashrah alleine gegenüber treten musste. Ashrah besiegte Noob Saibot und konnte endlich aus dem Netherrealm aufsteigen. Das Schwert aber, das ihr die Flucht ermöglicht hatte, musste sie zurücklassen. Ich vermute, dass es bis heute im Netherrealm darauf wartet, seinen nächsten Besitzer aus der Verdammnis zu befreien.

Mortal Kombat: Armageddon - Biographie

Nachdem sie unzählige Dämonen mit dem Kriss getötet hatte, die sie im Netherrealm entdeckte, war ihre Seele nicht mehr Korrupt und wurde aus dem Netherrealm freigelassen. Ashrah tauchte in einen unbekannten Bereich auf, zu Füßen eines Himmlischen-Wesen. Das Wesen erklärte ihr, dass der Kriss dem Anwender ungeheure Macht verleiht, die Welt zu reinigen. Ashrah stimmte ein und wurde in das dunkle Reich Vaeternus gesendet, als Engel des Lichts, würde sie die Vampire-Rasse jagen und mit dem heiligen Kriss vernichten. Mit jedem getöteten Vampire wurde der Kriss stärker, dass fühlte auch Ashrah. Doch die Stärke von Ashrah war nicht genug; Nitara, ein weiblicher Vampire besiegte sie und floh nach Edenia. Das neue Ziel von Ashrah, Nitara zu finden und sie zu töten.

Mortal Kombat: Armageddon - Ending

Blaze`s Macht reinigte Ashrah vollständig, sie verwandelte sich in ein Geschöpft des Lichtes, ihre Ausstrahlung besänftigte auch noch die finsterste Seele. Mit ihrer neuen Bestimmung bereiste sie die Reiche, um das Böse zu suchen und zu besänftigen. Der Kreis schloss sich für sie, als sie schliesslich auch den Zauberer besänftige, der sie umbringen lassen wollte; Quan Chi.

  • Sie lernt Shujinko im Netherrealm die Kampfküste.
  • Im Konquest-Modus trifft man Ashrah in Edenia, dort erzählt sie, dass sie vom Netherrealm freigelassen wurde. Hier hat sie ihre Waffe, den Kriss in der Hand, welches laut dem Ending von Ashrah aber im Netherrealm zurück lassen musste.
  • Stirbt im Kampf um Armageddon.
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  • Biographie und Ending
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Mortal Kombat 1 - Biographie

Als Dämon kannte Ashrah nur Schmerz und Gewalt. Sie ging davon aus, dass alle Lebewesen in allen Bereichen so lebten wie sie es tat. Doch als sie das Netherrealm verließ, erkannte sie ihren Fehler. Andere Welten waren von Schönheit und Frieden geprägt. Sie konnte bei ihrer Verunreinigung nicht helfen. Ashrah floh vor ihren Schwesterdämonen. Unterwegs fand sie einen verzauberten Kriss. Es war ein Dämonentöter mit dem sie ihre Verfolger erledigte. Sie war verblüfft als sie entdeckte, dass die Verwendung des Kriss zur Zerstörung des Bösen ihre Seele reinigte. Und wenn sie dies weiterhin tat, könnte sie sich aus dem Netherrealm befreien. Ashrah spürt, dass ihre endgültige Absolution nahe ist. Sobald sie erreicht ist wird sie endlich das Licht betreten.

Mortal Kombat 1 - Ending

Ich konnte kaum glauben, dass Liu Kang mich im Erdenreich willkommen hiess. Und dass ich würdig war, bei seinen Shaolin-Meistenr zu lernen. Ein lebenslanger Wunsch erfüllte sich – ich hatte ein Zuhause. Doch meine Freunde war gedämpft. Ich dachte an Sareena. Meine Schattenschwester litt noch unter Quan Chi. Sie verdiente es, frei von ihm zu sein, vielleicht sogar mehr als ich. Quan Chi und meine anderen Schwestern waren beharrlich, doch meiner Klinge nicht gewachsen. Ich entriss ihnen Sareena.

Dann half mir Liu Kang, Quan Chi´s Zauber zu brechen. Endlich war Sareena frei von ihm und sie beschloss, sich mir im Erdenreich anzuschliessen. Erneut kämpfen meine Schwester und ich Seite an Seite. Doch nun für das Erdenreich. Gemeinsam sind wir der Orden des Lichts.

  • War eine Dienerin von Quan Chi.
  • Gehörte der Schwesternschaft der Schatten an.
  • Findet durch den Kriss eine Ausweg als Dämonin weiterzuleben.
  • Hilft Baraka, Syzoth, Ermac und Johnny Cage.
  • Findet im Earthrealm eine neue Heimat.

Special Moves

Heavenly Light (MKD,MKU,MKA)

Lightning Blast (MKD,MKU,MKA)

Spin Cycle (MKD,MKU,MKA)

Natures Torpedo (MKD,MKU,MKA)

Finishers

Fatality: Purifying Light (MKD,MKU)

Fatality: Voodoo Death (MKD,MKU)

Hara Kiri: Ein blaues Energiefeld taucht um Ashrah auf und zerreisst sie. (MKD,MKU)

  • Nächster Eintrag Baraka

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