ich wurde mich freuen, wenn die story character alle kommen!
Beiträge von NiceGuyAut
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schon jemand etwas gefunden?
Ich hab den [lexicon='Krypt',''][/lexicon] guide um alle Bereiche zu erreichen:
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hab es seit gestern, heute ab ca. 17:00 konnte ich es starten und training machen
Inzwschen sind fast alle characters da ausser sogar [lexicon='goro',''][/lexicon].
es gehen aber nur die modi vs und training, KEIN online, towers, Story
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Ich bezweifle das nach dem Season Pack noch was kommt.
Bei [lexicon='MK9',''][/lexicon] waren auch Character im Background die nie spielbar waren. (zB [lexicon='Tanya',''][/lexicon])Jetzt wo ich die Charaktäre alle kenne muss ich sagen das ich persönlich [lexicon='Rain',''][/lexicon] vermisse.
D'Vora würde ich gerne wieder gegen Sheva eintauschen, denke die hat sowiso exact die gleiche Rolle.lg
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...ich glaub auch das man Nightwulf nicht sehen wird, ebenso wie [lexicon='Liu Kang',''][/lexicon].
Denke auch das es hauptsächlich um das Machtegefüge (Kotal vs [lexicon='Mileena',''][/lexicon]) in [lexicon='Outworld',''][/lexicon] geht das die anderen Realms mitverwickelt.
Wobei ich schon denke das noch ein paar "Player/Fraktionen" geben wird. (=[lexicon='Quan Chi',''][/lexicon] und [lexicon='Scorpion',''][/lexicon])[lexicon='D\'vorah',''][/lexicon], [lexicon='Kano',''][/lexicon], [lexicon='Goro',''][/lexicon] sind offentsichtlich die Bösen (Verbündete von [lexicon='Kotal Kahn',''][/lexicon] wie ich mitbekommen hab. Bestimmt zählt [lexicon='Ermac',''][/lexicon], [lexicon='Reptile',''][/lexicon] (ev. auf der Seite von [lexicon='Mileena',''][/lexicon]) auch wieder zu den Bösen.
Bei der [lexicon='MK9',''][/lexicon]-Story sind ja auch ständig die selben bösen durch das Bild gelatscht ([lexicon='Baraka',''][/lexicon], [lexicon='Sheeva',''][/lexicon], [lexicon='Ermac',''][/lexicon], [lexicon='Reptile',''][/lexicon] Milena) Währen die [lexicon='outworld',''][/lexicon]-Kämpfer sich nach und nach mit den [lexicon='Earthrealm',''][/lexicon] Kämpfern verbündet haben.
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ich denke nicht das man die mobile fassung benötigt um alles auf der PS4/PC freizuschalten, ist hoffentlich eher gemeint das man am Arbeitsweg wenn man nicht vor der PS4 sitzt auch etwas "progress" machen kann.
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Auf einen Generations-Vergleich (PS3 vs PS4) muss man sich bestimmt noch etwas gedulden, wie auch auf den kompletten Inhalt so kurz vor release...
Wie immer, viel Geheimnisse bei MK
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*hmm*
Naja schau ma mal, beschäftige mich normalerweise nicht so mit der mobilen gamingwelt -
...ich auch, hoffentlich können die Entwickler die hohen (gehypen) Erwartungen dann auch erfüllen!
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ich bin auch noch nicht mit allen Kostümen zufrieden, jedoch denke ich/befürchte ich das in form von DLCs da einige tolle outfits zurückgehalten werden.
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nein [lexicon='Baraka',''][/lexicon] hätte ich nicht gesehen...
Aber der Story trailer ist ähnlich bombastisch wie der grandiose "Who's Next? - Official [lexicon='Mortal Kombat X',''][/lexicon] Gameplay Trailer"
Ich bin schon total gehyped und freue mich schon extrem!!
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Also ich muss zugeben ich bin sehr positiv uberrascht!
Was eigentlich nie ein fan der klassischen [lexicon='brutalities',''][/lexicon], finde diese am Ende des Kampfes eingebauten finishers einfach perfekt. Denke das ich diese ev.öfters nutzen werde als die [lexicon='fatalities',''][/lexicon]. -
hmm naja, weis nicht so recht...
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Der Chara-Select gefällt mir auch!
Ich finde generell sämtliche Animationen und Bewegungen sehr lebendig und ansprechend/passend.Keine Demo kann ich verschmerzen, was mich immer noch wundert ist die große Anzahl an unbekannten Kämpern so kurz vor dem Release.
Hoffe nur das sich MK nicht in richtung Streetfighter entwickelt was die DLCs angeht.
lg
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...bin etwas enttäuscht das [lexicon='Jade',''][/lexicon] nicht dabei sein wird
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...ja genau TessFX!
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...bin schon gespannt auf den twitch
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...ich finde es auch schade das Ihre Haare nicht dynamisch sind.
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Mich wundert ehrlichgesagt die Mindestanforderung bzgl. 4 Kern-CPU,
Bin jedoch froh wenn die Programmierer endlich die Mehrkerner ausnutzen, NRS coded exclusiv die PS4/XBO Version.
Aber die Anforderungen sind das eine, ich hoffe auf eine gute Portierung ohne lästige bugs.
Gerade beim PC wäre die Skalierung wichtig. Um die High-End system nicht auszubremsen bzw. die Budget-Gamer nicht auszuschließen.
Sollte auch nicht so schwierig sein.
Viele Spiele-Engines bieten bereits die aktivierung/deaktivierung verschiedener Physikberechnungen / Cuda, TessFX, usw.
Min. Festplattenspeicher ist gut. Vermute mal da geht es um komprimierte/nicht-komprimierte Audi/Video Dateien.
lg, NGA