krass... was du dir für ne arbeit machst...
Lexikon - Updates
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- [UPDATE]
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P..... -
11. April 2012 um 13:38 -
Geschlossen
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danke, aber da mir das sehr viel spaß macht sehe ich es nicht wirklich als arbeit an


......
und da ich nach arbeit e nicht gleich schlafen kann, wird immer wieder bissal was gemacht...musst mal bei MK vs DCu schauen, die ist toll geworden, eigenlob stinkt :D:D:D:D:D:D:D
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ok, i take a look araound

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doppel post ich weiss aber p. matt klick mal bei der druckversion die takeda angehängt hat drauf - was passiert denn bei dir ????
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ne hab ich angehangen, weiß net warum da takeda steht, wahrscheinlich weil er den Artikel erstellt hat, ich habe ihn nur umgebaut;);)
habs geändert -
nice. funst. perfect. -
kämpferauswahl eingefügt, angepasst und verbessert und druckversion angehängt
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sehr gute Arbeit hier!Da steckt viel Arbeit drin. Gefällt mir richtig gut!
* Hab da noch ne kleine anmerkung zu MK1 Reptile:
Mit [lexicon='Liu Kang',''][/lexicon] ist es auch möglich, für den [lexicon='Fatality',''][/lexicon] brauchst du keinen Block halten.
Schnelle rotation mitm Stick reicht vollkommen, also auch mit [lexicon='Liu Kang',''][/lexicon] machbar.Gruß
Oli -
danke dir....
schau dann gleich mal nach...
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okay gerne!
Bei mir am Automaten hat es auf jedenfall funktioniert.
Hatte die Rev. 5.0 T-unitGruß
Oli -
habe es hinzugefügt... evtl findest ja noch mehr :D:D:D
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okay mache ich.
Zu MK1 und UMK3 fällt mir so einiges ein, da ich diese Teile bis heute noch
täglich zocke. Strategy Section für die alten Teile wäre auch ne feine Sache
finde ich ( da könnte ich gerne mit ein paar 1vs1 Tricks und Kniffen helfen, da
ich auch mitte der 90er an Turnieren teilgenommen habe) und heute noch online
täglich versuche mit den Joypad Akrobaten mitzuhalten
Also falls da infos gewünscht sind,
einfach kurz anquatschen.* Woah gefällt mir richtig gut was Du da gebastelt hast

Gruß
Oli -
danke, danke, werde auf jedenfall auf dich zurück kommen, werde noch einiges ändern was die moves und tipps etc angeht, daher kannst ja schon mal sammeln und irgendwann haste ne pm von mir :D:D:D:D

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schöne Arbeit machst dir da, aber wo ich MK9 sehe habe ich dennoch was zu meckern

attack 1 Kreis
attack 2 X
attack 3 Viereck
attack 3 DreieckSo und die normale Belegung ist 1=Viereck, 2=Dreieck 3=X, 4=Kreis
Beist sich so ein wenig mit den allgemein angaben. Zu dem hast du zweimal attack 3 angeführt. Ansonsten top arbeit
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da muss ich morgen nochmal schauen, habe es so übernommen, geht ja jetzt von meinem guide aus, nicht dem standart.... aber weiß was du meinst
wird verbessert, und danke schön -
raster, kämpferauswahl, feintuning + etwas ganz neues, einen direktlink zu den kombos + combo druckversion
erstellt, wird so nicht benötigt wegen linkverbindung....
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In deiner Tabelle zu MK5 ist oben irgendwas verrutscht, solltest da nochmal reinschauen. Was anderes ist die Benutzung von Left, Right, da sich diese Aussage immer auf eine Position bezieht im gegensatz zu Forward, Backward.
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danke, tabelle geändert, hat nur ein ° , ° gefehlt, was meinst du mit richtung??? wegen den moveangaben R, L ???
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Also wenn du Richtungsangaben von Links und Rechts machst, dann bezieht sich das ja immer auf einer Position des Spielers.
Beispiel SubZeros Eisball: Unten Rechts Viereck
Subzeros Eisclone: Unten Links ViereckWenn man allerdings s rechts vom Gegner steht wäre es genau umgekehrt, sprich Unten Rechts Viereck für Eisclone, darum ist es immer besser neutrale Angaben aus der sicht des Chars zu machen wie eben Vorwärts und Rückwärts
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ahhhh ok jetzt hat es geschnagglt..... werde es überarbeiten
EDIT:
also beim movesguide stimmt alles wenn man die tasten aus der tabelle nimmt... muss aber e nochmal alles neu machen,da ja die special moves fehlen :D:D:D
MK 2011 alles verbessert
mk 2011 moves -
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