aloa!
@Drachenfaust dead pool war eh in deception dabei! da konnte man die gegner schon in 3d ins acid kicken.
aloa!
@Drachenfaust dead pool war eh in deception dabei! da konnte man die gegner schon in 3d ins acid kicken.
ZitatOriginal von Skorpion
aloa!@Drachenfaust dead pool war eh in deception dabei! da konnte man die gegner schon in 3d ins acid kicken.
OO hm... muss wieder ma zogge weiss nimmer ![]()
kann sein das ich es bisher nicht geschaft hab einen da rein zu schupse *g
war meist vorher mit dem gegner fertig bevor er ?berhaupt am rand war :fahrrad :brutal: :angel:
ou will fight with me?
YOU WILL FIGHT WITH ME???
Remember... when I win, I've got your Soul and your body to eat!! *muhaha* ?,?
yeaah i will fight with you!
When you lost, i kick your Fucking Ass via Frankfurt!
OK?
:rad
Also ich habe f?r Pit2 , Shao Kahn Arena und Goro's Lair entschieden, finde die m?ssten dabei sein, au?erdem w?rde es wohl Sinn machen, weil wahrscheinlich Goro oder Shao Kahn in Mk7 wohl eine wichtige Rolle haben werden, wenn man den Storyablauf glauben schenken will, bin aber auch immer f?r neue Sachen offen.
ZitatOriginal von Drachenfaust
OO hm... muss wieder ma zogge weiss nimmerkann sein das ich es bisher nicht geschaft hab einen da rein zu schupse *g
war meist vorher mit dem gegner fertig bevor er ?berhaupt am rand war :fahrrad :brutal: :angel:
Du hasts gut! Meistens sind meine Gegner schon in der Pit bevor ich sie Finishen kann ![]()
Ich habe ich auch f?r The Pit I / II / III entschieden.... Die sollten f?r mich auf jedenfall dabei sein... zumindest Pit II...
Ich denke mal, wir werden jetzt in MKSM schonmal jedemenge alte stages zu sehen bekommen *freu*
ZitatOriginal von cast
geil war aber auch die stage in mk d, wo der rand abbr?ckelt.
Gefiel mir au sehr gut als Arena in Dec. ![]()
ZitatOriginal von cast
...die mit den stacheln auf deren namen ich gerade nicht komme...
Meinste den Kombat Tomb ? Die Stage bei der im Hintergrund die Drachen vorbei fliegen ?
Diese Stage fand ich damals auch hammer (eigentlich heute noch).
W?rde mich auch freuen wenn die in MK7 dabei w?re.
Aber erstmal k?nnen wir den Kombat Tomb in MKSM bestaunen.^^
ZitatOriginal von MetMan
Meinste den Kombat Tomb ? Die Stage bei der im Hintergrund die Drachen vorbei fliegen ?
Diese Stage fand ich damals auch hammer (eigentlich heute noch).
Oh ja... Die Stage hat wirklich gerockt.. w?re nat?rlich geil wenn die dabei w?re in MK 7
Ich hoffe das die Klippen wider kommt!
oder wie heisst die wo rundum alles runter f?lt?
:rad
falling cliffs oder so , hat doch grad jemand gesagt
ZitatOriginal von MetMan
Meinste den Kombat Tomb ? Die Stage bei der im Hintergrund die Drachen vorbei fliegen ?
Diese Stage fand ich damals auch hammer (eigentlich heute noch).
W?rde mich auch freuen wenn die in MK7 dabei w?re.
Aber erstmal k?nnen wir den Kombat Tomb in MKSM bestaunen.^^
ja genau, die meinte ich:D
die war cool, vorallem wenn man wieder runterkam von den stacheln
Wie war das eigentlich, mit dem runterfallen von den Stacheln ?
Passierte das immer mal zuf?llig oder musste man f?r diesen Effekt eine andere Tastenkombination eingeben ?
Weil bei mir sind die Gegner nur selten wieder von der Decke gerutscht.^^
ich kenn das nur von der PC version und da ging das:
vorne,vorne,unten,unten,block bei subby und wenn man nach block wieder unten gedr?ckt hat isser wieder runtergefallen
Wie gesagt, auf der SNES-Version isses immer nur "jedes Schaltjahr" passiert.
Keine Ahnung wie das ging, aber ein lustiger Anblick war es allemal.^^
ZitatOriginal von Onkelpsycho
Kombat Tomb, sofern ich mich richtig erinner... *?berleg*
und in MK4 GORO'S LAIR ![]()
DORT gint das mit dem Runterfallen ganz einfach
:baffled
da hab ich ihn aber immer stecken lassen, fand das sah sch?ner aus ![]()
och, um meine freunde zu ?rgern bzw. zu schocken hab ich den des ?fteren fallen lassen, besonders wegen dem drauffolgenden TOASTY! ![]()
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